家 > ニュース > Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します
Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します
吸血鬼のためのこの新しい開発者日記:マスカレード - ブラッドライン2は、吸血鬼の狩猟と仮面舞踏会の維持のメカニズムに焦点を当てたエキサイティングなゲームプレイ映像を紹介しています。
吸血鬼で:仮面舞踏会の宇宙では、吸血鬼は人間から彼らの本当の性質を隠さなければなりません。 Bloodlines 2 Incorporat

ヴァンパイアのためのこの新しい開発者日記:マスカレード - ブラッドライン2 は、吸血鬼の狩猟の仕組みに焦点を当て、仮面舞踏会を維持するための刺激的なゲームプレイ映像を紹介しています。
ヴァンパイア:仮面舞踏会 宇宙では、吸血鬼は人間から本質を隠さなければなりません。 Bloodlines 2は、画面上部の目のアイコンで視覚的に表される仮面舞踏そのものメーターに組み込まれています。このメーターは、仮面舞踏会に違反するアクションを追跡し、3つのレベルでエスカレートします。
- 緑:マイナーな違反;単に隠すだけで十分です。
- 黄色:攻撃的な力の供給や使用など、複数の違反は、プレーヤーが証人を管理したり、警察を回避する必要があります。
- 赤:仮面舞踏会の完全な違反、その結果、警察の追跡。メーターがいっぱいになるとカマリラが介入するため、脱出と隠蔽は非常に重要です。 (例については、含まれているゲームプレイクリップを参照してください。)
プレーヤーは、目撃者に自分の行動を忘れたり、代わりに排除することで「悪名高い」を軽減することができます。警察が関与している場合、裁量がアドバイスされます。状況が冷めるまでハイディングが最良の戦略です。
開発者は、プレイヤーに、ゲーム全体で露出のリスクが着実に増加することを保証し、マスカレードを維持するために迅速な思考と決定的な行動を要求します。