Marvel Rivalsは、デビュー以来よくOverwatchと比較され、Blizzardのタイトルとの顕著な類似点を共有しています。Marvel Rivalsにはマーベルのヒーローやヴィランが登場しますが、競技的なマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームとして、Overwatchと同様のメカニクスとゲームプレイを備えています。Marvel RivalsとOverwatch 2はどちらも無料プレイのライブサービスとして運営され、新キャラクターでプレイヤーの関心を維持しています。
12月にローンチされたMarvel Rivalsは人気が急上昇し、Overwatch 2からプレイヤーを引き離す可能性があります。最近のトレンドによると、NetEaseのMarvel Rivalsが視聴者を獲得するにつれ、Blizzardのゲームは地盤を失いつつあります。
GamesRadarのインタビューで、Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerは、Marvel Rivalsが現在数百万人のプレイヤーを獲得している競争の変化について言及しました。
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「私たちは、Overwatchがこれまで直面したことのない新しい競争環境を航海しています。私たちのゲームと非常に似た別のゲームが存在するのです」とKellerは述べました。
意外なことに、Kellerはこの状況を「エキサイティング」と表現し、Marvel RivalsがOverwatchのコンセプトを「新鮮な方向」に進化させたことを賞賛しました。
しかし、KellerはMarvel Rivalsの成功がOverwatch 2に対するBlizzardの戦略転換を促したことを認め、「もう安全策を取っている余裕はありません」と述べました。
Blizzardは2025年に向けてOverwatch 2に大胆な変更を予定しています。予想される新コンテンツに加え、コアゲームプレイに大規模な変革が行われ、ヒーロー特典やルートボックスの再導入が含まれます。
Overwatch 2はこれらの更新で人気を回復できるか注目されています。2016年にOverwatchがデビューしてからほぼ9年、Overwatch 2のローンチから2年半が経過し、プレイヤー数は過去最低を記録しています。Steamのデータによると、Overwatch 2の24時間同時接続プレイヤー数のピークは37,046人で、Valveのプラットフォームでの2023年デビュー以来最低です。
対照的に、Marvel RivalsはSteamのトップ10最多プレイゲームの1つで、24時間同時接続プレイヤー数のピークは310,287人を記録しています。
Overwatch 2はSteamで「主に否定的」なユーザーレビュー評価を維持しています。2023年8月には、その収益化モデルを中心に批判され、Steam史上最低評価のゲームとなりました。Blizzardは2022年に有料のOverwatchから無料プレイの続編への移行でバックラッシュを受け、オリジナル版をプレイ不可にしました。Overwatch 2はまた、期待されていたPvEヒーローモードのキャンセルなどの論争に直面し、プレイヤーからは続編の核心的な理由と見なされていました。
IGNはMarvel Rivalsに関する膨大な報道を提供しており、データマイニングに関する開発者の洞察やNintendo Switch 2でのリリースの可能性についての推測も含まれています。