「Black Myth: Wukong」は、正式リリース前から世界の Steam ベストセラー リストの 1 位を獲得しており、欧米市場と中国市場での成功は目を見張るものがあります。
発売日が近づくにつれ、「Black Myth: Wukong」の人気は急上昇し、Steam の世界ベストセラー リストで 1 位にランクインしました。
このアクション ロールプレイング ゲームは、過去 9 週間にわたって Steam トップ 100 にランクインしていましたが、先週は 17 位にランクされただけでした。しかし、最近の人気の高まりにより、Counter-Strike 2 や PlayerUnknown's Battlegrounds などの有名なゲームを超えています。
Twitter (X) ユーザー @okami13_ は、このゲームが「過去 2 か月間、中国の Steam でも頻繁にトップ 5 に入っている」と指摘しました。
「Black Myth: Wukong」のブームは間違いなく世界的なピークに達していますが、中国での影響は特に大きいです。地元メディアは、これを中国の AAA ゲーム開発のモデルであるとさえ呼びました。このタイトルは、中国の急速に台頭しつつあるゲーム大国 (『原神』や『オーロラ ホワイト』など) において大きな比重を占めています。
このゲームは、2020 年に 13 分のプレアルファ ゲームプレイ トレーラーで初めて公開されました。サウスチャイナ・モーニング・ポストによると、4年前でさえ、このゲームは24時間でYouTubeで200万回、中国のプラットフォームBilibiliで1,000万回という驚異的な再生回数を記録したという。この前例のないレベルの注目により、ゲーム科学は世界的な注目を集めており、土曜日の朝には熱烈なファンがスタジオに乱入して称賛の意を表したほどだと IGN China が報じた。
主にモバイル ゲームで知られるスタジオにとって、Black Myth: Wukong への圧倒的な反響は、特にゲームがまだリリースされていないことを考慮すると、ゲーム サイエンスにとって大きな成果です。
『Black Myth: Wukong』の人気は衰えることなく続いています。起動した瞬間から、プレイヤーはそのグラフィックスとダークソウルのような戦闘、そして巨大な生き物との壮大な遭遇に魅了されました。このゲームは 8 月 20 日に PC および PlayStation 5 でリリースされる予定で、期待は最高に高まっています。 Black Myth: Wukong がその大きな約束を本当に達成できるかどうかは、時間が経てばわかります。