Astro Botは、30年のPlayStationを祝うように設計されたTeam Asobiが開発した3Dアドベンチャープラットフォーマーです。この最愛のゲームに関する最新のニュースと開発に飛び込みます!
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astroアストロボットは、BAFTA Games Awardsで最高賞を獲得し、切望されたベストゲームタイトルを獲得し、合計5つの賞を獲得しました。機知に富んだコメディアンのフィル・ワンが主催するこのイベントは、過去1年間で最も傑出したゲームを祝いました。
続きを読む:[Astro BotがBAFTA Games Awardsで最高のゲームを獲得](ビデオゲームクロニクル)
202024年のゲームオブザイヤーの賞を確保した後、チームアソビのスタジオヘッドニコラスドゥセットは、彼の洞察に富んだコメントでゲーム開発者会議で見出しを作りました。 Doucetは、広大なタイトルにしばしば固定されている業界でコンパクトで完全なゲームを開発することの重要性を強調しました。
「最初から、コンパクトゲームを作成するという考えを受け入れました」とDoucet氏は述べました。彼は、より焦点を絞った範囲により、チームは完全なクリエイティブコントロールを維持し、プレイヤーが実行可能に終了できるエクスペリエンスを提供できることを強調しました。
続きを読む:アストロボットディレクターは、業界が聞く必要があることを正確に述べています:「今日のプレイヤーはゲームのバックログを持っている」ので、「小さなゲームを作っても大丈夫です」
astro Astro Botの最新のアップデートでは、Hard To Bearという名前のスリリングな新しいレベルを紹介します。1886。このシリーズは、3月中旬に最終レベルが発売されることで終わります。
続きを読む:[アストロボットアップデートが新しいDLCレベルを追加](ゲーム暴言)
Asobiチームは、Astro Botの5つの新しいレベルの発売を発表しました。これらの無料の毎週のアップデートは、毎週木曜日に3月13日まで展開され、各レベルはエスカレートする困難、救助するためのユニークな特別なボット、およびオンラインリーダーボードとタイム攻撃モードで競争する機会を提供します。
続きを読む:[Astro Bot:5つの新しいレベルと特別なボットが今日展開され始めます](PSブログ)
Reggie Fils-Aimé元任天堂の社長であるReggie Fils-Aiméは、最近、ゲーム賞で2024ゲームオブザイヤーの勝者であるAstro Botを称賛しました。ソニーとチームアソビによって開発されたこの3Dプラットフォーマーは、スーパーマリオブラザーズのような古典的な任天堂のタイトルから大きなインスピレーションを得ており、両方のフランチャイズのファンから賞賛を得ています。
続きを読む:[Reggie Fils-Aimeはアストロボットを高く評価しています](ゲーム暴言)
⚫︎チームAsobiは、今週末のPlayStationトーナメントで、以前は目に見えなかった、以前は見えなかった、以前は見えなかったAstro Bot Speedrunステージを発表しました。競合他社は小説レベルを駆け抜け、最速の完了時間とトーナメントの最高賞を競いました。
続きを読む:週末のプレイステーショントーナメントでは、これまでに見たことのないアストロボットレベルのデビュー
⚫︎チームアソビのアストロボットは、2024年に賞のシーンを支配し、デュアルセンスの最良の方向性、オーディオデザイン、使用のための称賛を確保しました。このゲームは、活気に満ちたビジュアル、ノスタルジックなキャラクターのオマージュ、没入型のサウンドデザイン、革新的な触覚フィードバックで賞賛されました。また、高コントラストのビジュアルやアクセスコントローラーのサポートなど、アクセシビリティ機能を称賛しました。今年のトップタイトルの1つに選ばれたAstro Botは、革新的なゲームデザインのリーダーとしてのチームアソビの評判を固めました。
続きを読む:[Astro Botは2024年のPSブログゲームで最高のPS5ゲームを獲得します](PSブログ)
astroアストロボットはゲームオブザイヤーにcrown冠し、創造的および技術的なドメイン全体で並外れた全体的な経験で祝われました。それは、メタファー:リペンタジオ、エルデンリング:シャドウオブザエルドツリー、バラトロ、ブラック神話:ウーコン、ファイナルファンタジーVIIの再生などの手ごわい競合他社に対して勝利しました。
続きを読む:アストロボットはTGA 2024でゲームオブザイヤーに勝ちます
Asobiチームは、Winter WonderというタイトルのAstro Botの無料アップデートを発表しました。このお祝いをテーマにしたレベルは、今年の初めにPlayStation 5が発売されて以来、ゲームの暖かいレセプションに続いてファンに感謝するものとして機能します。
続きを読む:[アストロボット:ウィンターワンダーアップデート明日](PlayStationブログ)
astroアストロボットは、ビルバオのユースカルドゥナ宮殿で開催されたビッグ:ビルバオ国際ゲーム会議で発表された2024チタン賞で賞を受賞したベストゲームオブザイヤー賞を受賞しました。プラットフォーマーはメタファーを上回ります:ゼルダの伝説:知恵のエコー、ファイナルファンタジーVIIがトップのスポットを獲得するための再生。
続きを読む:[アストロボットは、ビッグのチタン賞でGotyとして選ばれました](Games Reactor)
Astro Botの背後にある創造力であるチームAsobiは、2024年のゴールデンジョイスティック賞でスタジオオブザイヤーに選ばれました。この称賛は、9月のリリース後に4つのノミネートを獲得したAstro Botの批評家の称賛に続きます。 Team Asobiは、11ビットスタジオ(Frostpunk 2)やArrowhead Game Studios(Helldivers 2)など、他の注目すべきスタジオを破りました。
続きを読む:[アストロボット開発者チームアソビは、ゴールデンジョイスティックアワード2024でスタジオオブザイヤーに輝いています](ゲームレーダー)
Game Awards 2024のノミネートが明らかにされ、Astro BotとFinal Fantasy 7 Rebirthは、Game of the Yearを含む7つのノミネートでパックをリードしました。トップ賞の他の候補者には、黒い神話:ウーコン、メタファー:リフィアンタジオ、バラトロ、エルデンリング:エルドリーの影、後者はいくつかの論争を引き起こします。
続きを読む:[ゲーム賞2024:アストロボット、ファイナルファンタジー7再生リードノミネート](Gosu Gamers)
Sonyは、排他的なPlayStation 5 PlatformerであるAstro Botが11月3日現在150万部を販売したことを発表しました。Sony所有のチームAsobiによって開発され、9月6日にリリースされたこのゲームは、2か月以内にこの印象的なマイルストーンを達成しました。