Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレーヤーに到達したことを発表しました。これは、デビュー日の100万人のプレイヤーからの増加を示し、AssassinのCreed OriginsとOdysseyの両方の打ち上げ数字を上回ります。 Ubisoftはファンに感謝を表明し、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」と述べました。
Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルとして浮上しています。これは、UbisoftがPCの発売のためのEpic Gamesストアでの排他性の期間の後にSteamに最近戻ったため、注目に値します。この記事の時点で、Assassin's Creed ShadowsはSteamで58,894の同時プレイヤーのピークを達成し、プラットフォーム上で最もプレイされたトップ30のゲームにランク付けされています。このピークはオープニングの週末に増加し、Steamで最もプレイされたゲームに影を作る可能性があります。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は蒸気で41,551人の同時プレーヤーのピークを持っていましたが、オデッセイは62,069に達しました。一方、Biowareのドラゴン時代:2024年10月31日にSteamで発売されたVeilguardは、89,418人の選手のピークが見られました。 Assassin's Creed Shadowsの真の同時プレーヤーのピークは、SonyまたはMicrosoftによってプレーヤー番号が公開されていないプラットフォームでのPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのリリースを考慮して、より高くなることに注意することが重要です。
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アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズ無法者の複数の遅延と圧倒的な販売に続いて、Ubisoftのグローバルに成功するために大きなプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは最近、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。状況は非常に悲惨になっているため、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家との潜在的な買収について議論していると伝えられています。
特に日本では、このゲームには論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースし、ゲーム内の寺院や神社の描写について日本の政治家からの懸念に応じて大きな変化をもたらしたと報告しました。この問題は、日本の評議員の下院議員であるカダ氏がそれを育て、イスバ首相が答えた公式の政府会議でさらに議論されました。
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは、8/10を授与され、Open-WorldフォーミュラUbisoftが過去10年間で開発されていることを称賛しました。
封建的な日本を探索したい人のために、IGNは、ウォークスルー、インタラクティブな地図、プレーヤーにすぐには明らかではない重要なゲームの詳細に関する洞察を含む、包括的なアサシンクリードシャドウズガイドを提供しています。