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Apex Devsは、マッチメイキング、アンチチートプランの概要を説明します

Respawn Entertainmentは、より公平なゲームプレイと改善されたマッチメイキングに焦点を当てた新しいビデオで、今後のApex Legendsの更新を発表します。 ビデオは、両方のシステムの重要な変更を強調しています。 マッチメイキングの改善には、ランク付けされていないモードでの目に見えるスキル評価と最適化されたキュー時間が含まれます。 リスポーンも広告です
By Lucy
Feb 25,2025

Apex Devsは、マッチメイキング、アンチチートプランの概要を説明します

Respawn Entertainmentは、より公平なゲームプレイと改善されたマッチメイキングに焦点を当てた新しいビデオで、今後のApex Legendsの更新を発表します。ビデオは、両方のシステムの重要な変更を強調しています。

マッチメイキングの改善には、ランク付けされていないモードでの目に見えるスキル評価と最適化されたキュー時間が含まれます。 Respawnは、ランク付けされたプレイの既製のチームのスコアの計算と制限に関する懸念にも対処しています。

アンチチートの前線では、開発者はチームの共謀と積極的に戦い、実装されたアルゴリズムのおかげですでに削減が見られています。報告されたプレーヤー向けの新しいペナルティ通知システムは、ボットの作成を検出および防止するために設計された洗練された機械学習モデルを使用してボットを排除するための継続的な取り組みとともに、開発中です。

Respawnは、コミュニティの関与へのコミットメントを強調し、Apex Legendsをゲームの整合性を維持しながら、楽しく競争の激しい経験として維持することを目指しています。

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