Rockstar Games ha ufficialmente acquisito i videogiochi Deluxe, lo sviluppatore dietro l'acclamata Auto Grand Theft: The Trilogy - The Definitive Edition, e l'ha rinominata Rockstar Australia. Questa mossa arriva dopo una fruttuosa collaborazione che attraversa diversi progetti, tra cui le rielaborazioni del 2017 di La Noire e La Noire: i file dei casi VR e i recenti miglioramenti a Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition per iOS, Android, Netflix e Console moderne.
È importante distinguere i videogiochi di Deluxe dai giochi di Grove Street, che ha dovuto affrontare una significativa contraccolpo per la scarsa qualità iniziale di Grand Theft Auto: The Trilogy-L'edizione definitiva nel 2021. Il leader di Grove Street Games ha persino etichettato la loro rimozione dai titoli di coda del gioco dopo l'aggiornamento molto migliorato come "D \*\*mossa". In particolare, è stato i videogiochi deluxe a sviluppare questo aggiornamento trasformativo.
Jennifer Kolbe, capo della pubblicazione presso Rockstar Games, ha espresso entusiasmo per l'acquisizione, affermando: "Dopo aver lavorato insieme da molti anni, siamo entusiasti di avere dei videogiochi Deluxe unirsi alla squadra come Rockstar Australia".
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I videogiochi Deluxe è stato fondato da Brendan McNamara, che ha anche fondato il Team Bondi, gli sviluppatori originali di La Noire. Nel 2011, il team Bondi è stato esaminato per presunte dure condizioni di lavoro durante lo sviluppo di La Noire, portando all'eventuale chiusura dello studio. Da allora, McNamara ha mantenuto un profilo basso.
Riflettendo sull'acquisizione, McNamara ha condiviso: "È stato un onore lavorare a stretto contatto con Rockstar Games lo scorso decennio. Siamo entusiasti di far parte dei giochi Rockstar e continuare i nostri sforzi per rendere possibili i migliori giochi".
Risultati dei risultatiIl tempismo di questa acquisizione si allinea con l'anticipazione per il lancio di Grand Theft Auto 6, previsto per l'autunno 2025. Alla fine del 2023, un ex sviluppatore di Rockstar ha tentato di far luce sul perché GTA 6 sarebbe stato lanciato su PS5 e Xbox Series X e S prima di venire su PC, sollecitando i giocatori di PC a fidarsi della strategia dello studio.
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