Rockstar Games hat offiziell Videospiele Deluxe erworben, den Entwickler hinter dem gefeierten Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, und hat es als Rockstar Australia umbenannt. Dieser Schritt erfolgt nach einer fruchtbaren Zusammenarbeit in mehreren Projekten, darunter die Wiederveröffentlichung von La Noire und La Noire 2017: die VR-Falldateien sowie die jüngsten Verbesserungen von Grand Theft Auto: The Trilogy-der endgültigen Ausgabe für iOS, Android, Netflix und moderne Konsolen.
Es ist wichtig, Videospiele Deluxe von Grove Street Games zu unterscheiden, die erhebliche Gegenreaktionen für die anfängliche schlechte Qualität von Grand Theft Auto: Die Trilogie-die endgültige Ausgabe im Jahr 2021. Insbesondere war es Videospiele Deluxe, das dieses transformative Update entwickelte.
Jennifer Kolbe, Leiterin von Publishing bei Rockstar Games, drückte die Begeisterung für die Akquisition aus und erklärte: "Nachdem wir uns über viele Jahre eng zusammengearbeitet haben, freuen wir uns, dass Videospiele Deluxe als Rockstar Australia in das Team beitreten."
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Videospiele Deluxe wurde von Brendan McNamara gegründet, der auch Team Bondi, die ursprünglichen Entwickler von La Noire, gründete. Im Jahr 2011 wurde Team Bondi während der Entwicklung von La Noire wegen angeblicher harter Arbeitsbedingungen unter die Lupe genommen, was zu dem späteren Abschluss des Studios führte. Seitdem hat McNamara ein niedriges Profil aufrechterhalten.
McNamara überlegte die Akquisition und teilte mit: "Es war eine Ehre, eng mit Rockstar Games in der vergangenen zehn Jahren zusammenzuarbeiten. Wir freuen uns, Teil der Rockstar Games zu sein und unsere Bemühungen fortzusetzen, die besten Spiele möglich zu machen."
AnswerseergebnisseDer Zeitpunkt dieser Akquisition entspricht der Vorfreude auf den Start von Grand Theft Auto 6, das für den Herbst 2025 geplant ist. Ende 2023 versuchte ein ehemaliger Rockstar -Entwickler, den Aufschluss darüber zu geben, warum GTA 6 zuerst auf die PS5- und Xbox -Serie X und S stellte, und forderte die PC -Spieler auf, der Strategie des Studios zu vertrauen.
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