La PlayStation 2 a redéfini le jeu vidéo, et à l'approche de son 25e anniversaire, nous célébrons les titres qui ont consolidé son héritage. Des joyaux exclusifs comme Okami et Shadow of the Colossus aux blockbusters comme Final Fantasy 10 et GTA : Vice City, la PS2 possède une vaste bibliothèque de jeux inoubliables. Nous avons sélectionné une liste de 25 titres exceptionnels qui ont repoussé les limites créatives et techniques, restant intemporels même aujourd'hui.
Voici notre sélection des 25 plus grands jeux PS2 jamais réalisés.
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Meilleurs jeux PS4Meilleurs jeux PS3Meilleurs jeux PS1Développeur : Harmonix | Éditeur : RedOctane | Date de sortie : 7 novembre 2006 | Critique : Critique de Guitar Hero 2 par IGN
Guitar Hero 2 a redéfini le jeu de rythme, capturant l'énergie brute du rock et du métal avec des morceaux explosifs à jouer sur une guitare en plastique. Contrairement aux opus ultérieurs qui penchaient vers le karaoké, cette suite est restée fidèle à ses racines, offrant une expérience pure et électrisante. Avec une sélection stellaire incluant Suicidal Tendencies, Megadeth, Danzig, The Rolling Stones, Iron Maiden et Iggy and the Stooges, c'est un chef-d'œuvre du hard rock qui résonne encore.
Développeur : Sucker Punch Productions | Éditeur : Sony Computer Entertainment | Date de sortie : 14 septembre 2004 | Critique : Critique de Sly 2 : Band of Thieves par IGN
Sly Cooper 2 : Band of Thieves mélange action familiale, furtivité et humour incisif dans un ensemble vibrant. Son histoire captivante se déroule à travers des mondes divers, vous permettant de contrôler Sly et son équipage, y compris le robuste Murray et l'intelligent Bentley. Avec des mécaniques de furtivité palpitantes au cœur du jeu, cette suite offre une expérience unique et soignée qui se distingue dans la gamme des titres propriétaires de Sony.
Développeur : SIE Japan Studio | Éditeur : Sony Computer Entertainment | Date de sortie : 25 septembre 2001 | Critique : Critique d'ICO par IGN
ICO transforme la mission d'escorte souvent critiquée en une aventure captivante. Ses énigmes complexes sont assorties d'un lien émouvant entre ses deux protagonistes, exprimé non par des mots mais par une navigation partagée dans un vaste château. Ce récit minimaliste, associé à son approche unique de la narration, fait d'ICO un exemple éclatant des jeux vidéo en tant que forme d'art.
Développeur : EA Canada | Éditeur : Electronic Arts/NuFX | Date de sortie : 28 avril 2003 | Critique : Critique de NBA Street, Vol. 2 par IGN
NBA Street, Vol. 2 offre un basket arcade avec panache, mêlant des mouvements spectaculaires pour les joueurs occasionnels à des contrôles précis pour les fans dévoués. Ses quatre modes de jeu et ses légendes de rue et NBA déblocables créent une boucle addictive de crossovers et de dunks. Rempli de style et d'élégance, c'est un face-à-face palpitant difficile à surpasser.
Développeur : Square Enix | Éditeur : Square Enix | Date de sortie : 22 décembre 2005 | Critique : Critique de Kingdom Hearts 2 par IGN
Kingdom Hearts 2 surpasse son prédécesseur avec un combat affiné, mêlant magie, attaques au Keyblade et formes transformatrices de Sora. Malgré une introduction longue, sa mythologie plus profonde et son design de monde vibrant captivent les fans de Disney, Final Fantasy et au-delà, en faisant une suite remarquable qui excelle sur tous les fronts.
Développeur : Neversoft Entertainment | Éditeur : Activision | Date de sortie : 27 octobre 2003 | Critique : Critique de Tony Hawk's Underground par IGN
Tony Hawk's Underground s'appuie sur les forces de la série avec une histoire ludique, une bande-son massive de plus de 70 titres et des options de personnalisation profondes pour les skateurs, les parcs et les figures. Malgré des réactions mitigées à son humour, c'est une évolution énergique de la formule Pro Skater, avec des personnages déblocables comme Iron Man.
Développeur : NIS | Éditeur : Atlus (NA) | Date de sortie : 30 janvier 2003 | Critique : Critique de Disgaea: Hour of Darkness par IGN
Disgaea: Hour of Darkness reste une légende du RPG tactique, avec ses champs de bataille isométriques et ses personnages divers offrant une profondeur stratégique infinie. Suivez le prince démon Laharl à travers le Netherworld dans une aventure exigeante mais gratifiante, sublimée par un style gothique, des personnages spirituels et un combat complexe toujours aussi captivant.
Développeur : Insomniac Games | Éditeur : Sony Computer Entertainment | Date de sortie : 2 novembre 2004 | Critique : Critique de Ratchet & Clank: Up Your Arsenal par IGN
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal offre des personnages vibrants, des aventures cosmiques et des armes excentriques comme le Suck Cannon. Son mode en ligne ambitieux et son éventail de gadgets et mini-jeux en font l'entrée la plus audacieuse de la série, offrant un plaisir et une créativité sans fin dans un terrain de jeu galactique.
Développeur : Ubisoft Montpellier | Éditeur : Ubisoft | Date de sortie : 11 novembre 2003 | Critique : Critique de Beyond Good & Evil par IGN
Beyond Good & Evil mêle action, exploration et un casting excentrique dans un monde vibrant rempli de bars de plongée, de rhinos amateurs de reggae et de secrets cachés. Son charme unique et son gameplay captivant en font un classique PS2 qui fascine encore, laissant les fans impatients d'une suite.
Développeur : Criterion Games | Éditeur : Electronic Arts | Date de sortie : 30 juillet 2005 | Critique : Critique de Burnout Revenge par IGN
Burnout Revenge excelle dans les courses à haute intensité, slalomant dans la circulation ou semant le chaos en mode crash. Son action rapide et sa quête addictive de perfection en font le sommet de la série, avec son mode crash emblématique toujours inégalé dans les jeux de course aujourd'hui.
Développeur : Double Fine Productions | Éditeur : Majesco Entertainment | Date de sortie : 19 avril 2005 | Critique : Critique de Psychonauts par IGN
Psychonauts tisse une aventure psychique avec une touche de camp d'été, offrant un platformer hilarant et stimulant. Ses niveaux imaginatifs, liés aux esprits de ses personnages, créent une expérience visuellement époustouflante et mémorable qui reste exceptionnelle, même avec la sortie de sa suite.
Développeur : Capcom Production Studio 1 | Éditeur : Capcom | Date de sortie : 17 février 2005 | Critique : Critique de Devil May Cry 3: Dante's Awakening par IGN
Devil May Cry 3 établit la norme pour les jeux d'action avec son combat exigeant mais gratifiant, son histoire captivante de liens familiaux et ses cinématiques stylées. Son système de combat profond et créatif offre une rejouabilité inégalée, en faisant un classique intemporel qui brille encore.
Développeur : Namco | Éditeur : Namco | Date de sortie : 18 mars 2004 | Critique : Critique de Katamari Damacy par IGN
Katamari Damacy est une aventure joyeuse et chaotique où rouler une boule pour ramasser des objets crée un gameplay absurdement amusant. Ses scénarios fantaisistes et son ton optimiste le rendent irrésistiblement charmant, garantissant qu'il reste un classique aimé plus de deux décennies plus tard.
Développeur : Naughty Dog | Éditeur : Sony Computer Entertainment | Date de sortie : 14 octobre 2003 | Critique : Critique de Jak 2: Renegade par IGN
Jak 2: Renegade réinvente la série avec un cadre urbain plus sombre à Haven City, introduisant des tirs, du hoverboard et une histoire captivante. Renforcé par la transformation puissante de Dark Jak, son platforming et son combat palpitants en font le meilleur chapitre de la trilogie.
Développeur : Rockstar Vancouver | Éditeur : Rockstar Games | Date de sortie : 15 octobre 2006 | Critique : Critique de Bully par IGN
Bully aborde le harcèlement de front, mêlant une histoire émouvante de passage à l'âge adulte à une satire incisive. Sa progression fluide et son combat satisfaisant élèvent le style caractéristique de Rockstar, créant une aventure intelligente et drôle qui connecte divers groupes sociaux dans un cadre scolaire mémorable.
Développeur : Santa Monica Studio | Éditeur : Sony Computer Entertainment | Date de sortie : 22 mars 2005 | Critique : Critique de God of War par IGN
God of War est un triomphe technique, mêlant des combats de boss épiques, des énigmes complexes et un platforming intense à une histoire captivante de rage. Son action révolutionnaire a posé les bases de l'une des plus grandes séries de jeux, offrant une expérience palpitante et inoubliable.
Consultez notre guide pour jouer aux jeux God of War dans l'ordre pour en savoir plus.
Développeur : Clover Studio | Éditeur : Capcom | Date de sortie : 20 avril 2006 | Critique : Critique d'Okami par IGN
Okami vous place dans la peau d'un dieu loup maniant un pinceau céleste pour donner vie aux peintures, créant un chef-d'œuvre cohérent et époustouflant. Son style artistique magnifique, son histoire captivante, ses énigmes créatives et son combat dynamique en font un joyau intemporel de la PS2 qui brille sur toutes les plateformes.
Développeur : Square | Éditeur : Square Electronic Arts (NA) | Date de sortie : 19 juillet 2001 | Critique : Critique de Final Fantasy 10 par IGN
Final Fantasy 10 a révolutionné la série avec son système de grille de sphères et son combat accessible, associé à des cinématiques réalistes. Son histoire émouvante et ses moments emblématiques, comme le débat sur le Blitzball, le maintiennent aimé, prouvant son impact durable sur le genre RPG.
Développeur : Konami | Éditeur : Konami | Date de sortie : 25 septembre 2001 | Critique : Critique de Silent Hill 2 par IGN
Silent Hill 2 est un chef-d'œuvre hantant, tissant une ville cauchemardesque qui reflète la psyché de son protagoniste. Avec une narration peu fiable, des fins multiples et un mélange effrayant de mundane et d'horrible, c'est un classique de l'horreur qui persiste longtemps après avoir joué, même avec son remake de 2024.
Développeur : KCEJ | Éditeur : Konami | Date de sortie : 13 novembre 2001 | Critique : Critique de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty par IGN
Metal Gear Solid 2 défie les attentes avec son récit audacieux sur la désinformation, initialement controversé pour avoir remplacé Solid Snake par Raiden. Ses mécaniques de furtivité innovantes et ses thèmes visionnaires ont magnifiquement vieilli, le consacrant comme l'un des plus grands jeux de furtivité jamais réalisés.
Consultez notre guide des jeux Metal Gear dans l'ordre pour en savoir plus sur la série.
Développeur : Rockstar North | Éditeur : Rockstar Games | Date de sortie : 29 octobre 2002 | Critique : Critique de GTA : Vice City par IGN
Grand Theft Auto : Vice City a perfectionné la formule du monde ouvert avec une histoire vibrante inspirée des années 80, des personnages inoubliables doublés par des stars comme Ray Liotta et une bande-son stellaire. Ses mécaniques affinées et son ton satirique en font un classique intemporel, toujours vénéré sur toutes les plateformes.
Consultez notre guide des jeux GTA dans l'ordre pour en savoir plus.
Développeur : Capcom Production Studio 4 | Éditeur : Capcom | Date de sortie : 11 janvier 2005 | Critique : Critique de Resident Evil 4 par IGN
Resident Evil 4 a redéfini l'horreur de survie avec sa perspective à l'épaule et son action intense dans un village espagnol étrange. Ses monstres inoubliables et ses lignes emblématiques comme « Qu'est-ce que tu achètes ? » mêlent horreur et bizarrerie, assurant un héritage durable, renforcé par son remake de 2023.
Consultez notre guide des jeux Resident Evil dans l'ordre pour en savoir plus.
Développeur : SIE Japan Studio | Éditeur : Sony Computer Entertainment | Date de sortie : 18 octobre 2005 | Critique : Critique de Shadow of the Colossus par IGN
Shadow of the Colossus est un jeu de puzzle hantant déguisé en combats de boss épiques, transformant l'abattage de monstres en un voyage mélancolique. Son monde austère, sa narration subtile et ses colosses imposants créent une expérience inoubliable, renforcée par son remake époustouflant de 2018.
Développeur : KCEJ | Éditeur : Konami | Date de sortie : 17 novembre 2004 | Critique : Critique de Metal Gear Solid 3: Snake Eater par IGN
Metal Gear Solid 3: Snake Eater affine la furtivité de son prédécesseur avec des éléments de survie comme la faim et le camouflage, ainsi que des combats de boss ingénieux. Son histoire poignante d'honneur, d'amour et de devoir se suffit à elle-même tout en enrichissant la série, en faisant un favori des fans avec un remake à l'horizon.
Développeur : Rockstar North | Éditeur : Rockstar Games | Date de sortie : 21 octobre 2004 | Critique : Critique de GTA : San Andreas par IGN
Grand Theft Auto : San Andreas a redéfini le jeu en monde ouvert avec son État tentaculaire et vibrant et ses trois villes distinctes. Le voyage de CJ à travers les guerres de gangs, les braquages et les poursuites à grande vitesse, enrichi par des éléments RPG comme la forme physique et les compétences, en fait le chef-d'œuvre ultime de la PS2.
Bien que les disques PS2 ne fonctionnent pas sur la PS5, PlayStation Plus Premium (17,99 $/mois) offre un accès en streaming à plus de 300 jeux classiques de la PS2, PS3, PS1 et PSP. Consultez notre page IGN Playlist pour les dernières mises à jour du catalogue classique.
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