Maison > Nouvelles > "Stalker 2: Guide pour terminer la quête de plaisanterie dans le village recrue"
Dans * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, s'engager avec les PNJ peut conduire à des quêtes uniques et mémorables. Une telle interaction se produit avec Lyonchyk Sprat dans le village recrue, situé dans la région de Cordon. Cette rencontre est particulièrement notable car elle implique d'aider Lyonchyk à livrer une blague à ses collègues harceleurs, visant à se lier d'amitié et à rejoindre leur cercle. Les joueurs axés uniquement sur les missions principales pourraient ignorer cette charmante quête latérale, alors voici un guide détaillé sur la façon de trouver et de terminer avec succès la quête de blague dans le village recrue de * Stalker 2 *.
En arrivant au centre du village recrue, vous entendrez le sprat de Lyonchyk appeler Skif. Il essaiera de raconter une blague à Skif mais échappera à la livraison. Cela mène à sa demande d'aide pour livrer une blague à un groupe de harceleurs rassemblés autour d'un feu de joie, espérant que cela l'aimera à se faire des amis et à se faire inviter dans leur cercle. Accepter d'aider Lyonchyk lancera la quête.
Après avoir commencé la quête, Lyonchyk demande à Skif de grimper vers le grenier et d'attendre son signal. Juste à côté du feu de joie, vous trouverez une échelle menant au grenier d'une maison voisine. Montez l'échelle et positionnez-vous sur le toit pour faire avancer la quête. À ce stade, vous serez présenté avec plusieurs options de blague à choisir, chacune provoquant une réponse différente du public. Quelle que soit l'option que vous sélectionnez, Lyonchyk livrera avec succès la blague, marquant la quête terminée.
Une fois la blague livrée, descendez du grenier et trouvez Lyonchyk Sprat attendant au même endroit où vous l'avez initialement rencontré. Il exprimera sa gratitude pour votre aide pour rejoindre le cercle Stalker et vous récompenser avec 900 coupons. Cependant, sachez que si vous choisissez de ne sélectionner aucune invite et de laisser Lyonchyk tenter la blague par lui-même, la quête échouera. Dans ce scénario, Lyonchyk fuira le groupe de feu de joie et peut être retrouvé en pleurant à côté d'une maison, déplaçant que Skif le laissait faire face à la situation seule.