La franchise Monster Hunter est un phénomène ludique, obtenant à la fois les éloges de la critique et un succès commercial à travers des dizaines d'épisodes principaux et dérivés. Sa formule gagnante réside dans un cycle de jeu addictif : les chasseurs affrontent des bêtes colossales pour récolter des matériaux afin de fabriquer de meilleurs équipements, leur permettant de s'attaquer à des monstres encore plus mortels. Cette boucle captivante se transpose parfaitement au jeu de plateau, ce que réalise précisément Monster Hunter World : The Board Game. Tout comme sa contrepartie numérique, cette adaptation en jeu de plateau offre plusieurs points d'entrée – voici votre guide pour naviguer dans son offre.

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Chaque boîte de base constitue un jeu complet et autonome comprenant quatre chasseurs et quatre monstres. Bien que conçus pour être joués indépendamment, les sets peuvent être combinés pour mélanger chasseurs et monstres à travers différents environnements. La plupart des composants restent spécifiques à chaque set, bien qu'il existe quelques éléments communs et des cartes supplémentaires facilitant l'intégration.
Pour les nouveaux venus, il est recommandé de commencer par une boîte de base. Des extensions supplémentaires peuvent être ajoutées plus tard si le jeu vous captive. Les deux sets de base offrent une qualité identique – partageant les règles, les boucles de jeu et des composants premium comme les imposantes miniatures de monstres qui écrasent les figurines de chasseurs.

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Cet environnement de forêt primitive présente des tuiles de terrain d'un vert luxuriant et des monstres d'inspiration préhistorique : le Grand Jagras semblable à un lézard, le Tobi-Kadachi à fourrure, le redoutable Anjanath et le majestueux dragon Rathalos. Les chasseurs disponibles manient l'armement classique incluant la Grande Épée, l'Épée et le Bouclier, les Lames Doubles et l'Arc.

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L'environnement des terres désolées présente des affleurements rocheux et un terrain marécageux habité par le blindé Barroth, l'aquatique Jyuratodus, l'aviaire Pukei-Pukei et le fouisseur Diablos. Les chasseurs utilisent des armes plus spécialisées : la Hache-Lame, la Hache Morph, le Fusarbalète Lourd et le Insectoglaive.
Alors que de nombreuses extensions Kickstarter restent disponibles en magasin, le Nergigante s'avère rare et le Teostra reste exclusif à Steamforged Games. Ces extensions de Dragon Ancien introduisent des défis de fin de jeu redoutables avec des niveaux de difficulté à cinq étoiles et des miniatures massives.

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Cette extension apporte la plus grande variété de gameplay avec six nouveaux chasseurs maniant des armes : le Fusarbalète Léger, l'Épée Longue, le Fusilance, le Marteau, la Lance et la Corne de Chasse. À noter que pour utiliser les six, il faut posséder les deux boîtes de base.

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Le dragon ancien épineux Nergigante offre des options de fabrication pour tous les chasseurs existants en plus de son redoutable défi.

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Ce dragon du vent présente aux chasseurs des dangers environnementaux en plus du combat, présentant la plus grande miniature avec son envergure d'un pied de large.

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Le classique dragon de feu Teostra punit les chasseurs avec des attaques de flammes à distance et des explosions.

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Cet oiseau wyverne inhabituel utilise des objets de l'environnement comme armes, créant des scénarios de combat dynamiques.

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L'extension Iceborne apporte de nouvelles mécaniques et monstres via sa boîte de base de l'Étendue Givrée et des packs de monstres supplémentaires, offrant une compatibilité partielle avec le jeu original.