El infame incidente de Corrupted Blood, un evento notorio en la historia de World of Warcraft, ha reaparecido inesperadamente en los servidores de Season of Discovery. Los jugadores han recreado el caos del evento original de 2005 al propagar involuntariamente la plaga mortal, lo que generó diversión y preocupación dentro de la comunidad.
El origen del problema se encuentra en la incursión de Zul'Gurub, reintroducida en la Fase 5 de la Temporada de Descubrimientos (septiembre de 2024). Hakkar the Soulflayer, el jefe de la incursión, utiliza el hechizo Sangre corrupta, que inflige daño con el tiempo y se propaga a los jugadores cercanos. Si bien es manejable con suficiente curación en la propia incursión, el error permite que la plaga se propague más allá de Zul'Gurub, reflejando el incidente original.
Los videos que circulan en línea, como uno publicado en r/classicwow por el usuario Lightstruckx, muestran que la desventaja se extiende rápidamente por el distrito comercial de Stormwind City. Las imágenes recuerdan vívidamente el incidente de 2005, donde los jugadores aprovecharon el error para propagar sangre corrupta por todo el mundo del juego utilizando mascotas.
Preocupaciones por los reinos incondicionales
La reaparición de este error ha generado preocupación, particularmente para los jugadores del modo World of Warcraft: Classic Hardcore. A diferencia de Season of Discovery, el modo Hardcore presenta muerte permanente, lo que significa que un solo encuentro con Corrupted Blood podría significar la pérdida de un personaje y una cantidad considerable de tiempo de juego.
Si bien Blizzard ha implementado soluciones en el pasado, la persistencia de este problema resalta el legado duradero del incidente de Corrupted Blood. Con la Fase 7 de la Temporada de Descubrimientos programada para principios de 2025, el momento de una solución permanente sigue siendo incierto. La comunidad espera ansiosamente la respuesta de Blizzard y una solución definitiva para evitar nuevos brotes de esta plaga viral en el juego.