Dune: el reciente fin de semana de Beta abierta de Awakening ha concluido, revelando una hazaña que permite a los jugadores mantener a los enemigos aturdidos indefinidamente. Este artículo profundiza en los detalles de esta importante exploit de PVP y describe la respuesta de Funcom para abordarlo antes del lanzamiento oficial del juego.
Durante el fin de semana abierto Beta, los fanáticos de Dune: Awakening tuvieron su primera prueba de las aperturas de 20-25 horas del juego y exploraron características adicionales. Se descubrió una exploit crítica, denominada "exploit de Stunlock", se descubrió durante la transmisión en vivo del Partido LAN de Funcom el 10 de mayo. Esta exploit permite a los jugadores aturdir a sus oponentes indefinidamente en PVP usando ataques rápidos de cuchillos cuando la resistencia del enemigo se agota. El jugador afectado queda atrapado en un estado continuo de escalón, incapaz de defenderse, usar habilidades o escapar.
El problema llamó la atención generalizada cuando los streamers populares como Tyler1 y Sboud la encontraron durante sus transmisiones en vivo, destacando la gravedad del error.
Los desarrolladores de Funcom, presentes durante la transmisión en vivo del Partido LAN global, reconocieron rápidamente la exploit de Stunlock. Dune: el director mundial de Awakening, Jeff Gagné, y el productor principal Ole Andreas Haley aseguraron a los jugadores que el problema se resolvería antes del lanzamiento oficial del juego. Gagné declaró con confianza: "Tenemos esto cubierto. No es como 'Oh, Dios mío, no hemos pensado en eso'. Ya se va ".
Con el fin de semana beta abierto ahora detrás de ellos, los desarrolladores han reunido valiosos comentarios y elogios, lo que será crucial para optimizar el juego antes de su lanzamiento anticipado el 10 de junio de 2025, para PC. Los lanzamientos de consola para PlayStation 5 y Xbox Series X | S están planeados para una fecha posterior, aún por anunciado. Estén atentos a nuestros artículos para obtener las últimas actualizaciones sobre Dune: ¡Awakening!