Heim > Nachricht > Outer Worlds 2 schreitet in der geschäftigen Entwicklungsphase bei Obsidian Entertainment reibungslos voran

Outer Worlds 2 schreitet in der geschäftigen Entwicklungsphase bei Obsidian Entertainment reibungslos voran

Die Entwicklung von „Alien Colony 2“ schreitet reibungslos voran und der CEO von Obsidian Entertainment teilt die neuesten Fortschritte Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, berichtete, dass die Entwicklung von Colony 2 gut voranschreitet, und teilte mit, wie die Entwicklung der Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Action-Rollenspiels sowie ihres kommenden Fantasy-Rollenspiels Oath voranschreitet. Obsidian Entertainment ist zuversichtlich, was die kommenden neuen Spiele angeht Laut Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, schreitet die Entwicklung von Alien Colony 2, dem zweiten Teil der Weltraum-Action-RPG-Serie, reibungslos voran. Während sich das Studio hauptsächlich auf sein kommendes RPG-Spiel Oath, Urq
By Natalie
Jan 05,2025

Die Entwicklung von „Alien Colony 2“ schreitet reibungslos voran, CEO von Obsidian Entertainment teilt die neuesten Fortschritte

Outer Worlds 2 Progressing Smoothly Amid Busy Development Period at Obsidian Entertainment Die Entwicklung von Colony 2 ist Berichten zufolge in vollem Gange, und Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, hat Details über die Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Action-Rollenspiels sowie den Fortschritt der bevorstehenden Fantasy-Rollenspiel-Entwicklung bekannt gegeben.

Obsidian Entertainment ist zuversichtlich, was das kommende neue Spiel angeht

Laut Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, schreitet die Entwicklung von „Alien Colony 2“, dem zweiten Werk der Weltraum-Action-RPG-Reihe, reibungslos voran. Während sich das Studio in erster Linie auf das kommende Rollenspiel Oath konzentriert, versicherte Urquhart den Colony-Fans, dass die mit Spannung erwartete Fortsetzung „sehr gut läuft“.

In einem aktuellen Interview mit Limit Break Network YouTube drückte Urquhart sein Vertrauen in das Entwicklungsteam von Alien Colony 2 aus. „Ich bin sehr beeindruckt von diesem Team“, sagte er. „Wir haben viele Talente, die an diesem Projekt arbeiten – sie haben am ersten gearbeitet und sind schon lange bei uns. Ich bin also wirklich sehr beeindruckt davon.“

Urquhart wies auch auf die Herausforderungen hin, mit denen das Studio konfrontiert war, insbesondere während der COVID-19-Pandemie und nach der Übernahme durch Microsoft. Zu dieser Zeit wurde das Team durch die Entwicklung mehrerer Projekte, darunter „Grounded“ und „Pentiment“, überlastet. „Wir hatten ungefähr anderthalb Jahre, in denen die Entwicklung sehr ineffizient war“, gibt er zu. Irgendwann war die Rede davon, die Entwicklung von Colony 2 ganz einzustellen und das Team wieder dem Oath-Projekt zuzuordnen. Letztendlich entschied sich das Studio jedoch, an seinen ursprünglichen Plänen festzuhalten und alle Spiele weiterzuentwickeln.

„Wir wurden [im Jahr 2018] übernommen und versuchten, uns anzupassen, und dann passierte COVID-19 und wir versuchten, die Entwicklung von Alien Colony abzuschließen, versuchten, die Entwicklung des DLC abzuschließen, und arbeiteten hart an der Werbung.“ die Entwicklung von „Pentiment“, wir wollen die Entwicklung von „Alien Colony 2“ neu starten, „Alien Colony 2“ umziehen lassen, „Grounded“ umziehen lassen, Josh entwickelt „Pentiment“, “, erinnerte sich der CEO. Outer Worlds 2 Progressing Smoothly Amid Busy Development Period at Obsidian Entertainment

Im Rückblick auf die Entscheidung, mit der Entwicklung fortzufahren, bemerkte Urquhart, dass Grounded und Pentiment „beide großartig geworden sind“ und teilte mit, dass Oath „großartig aussieht“ und Alien 2 „unglaublich aussieht“. Es wurden jedoch keine weiteren Details zum tatsächlichen Gameplay-Inhalt bekannt gegeben, und da Oath auf 2025 verschoben wurde, spekulieren wir, dass die anderen Projekte von Obsidian ähnliche Anpassungen vornehmen werden.

Outer Worlds 2 Progressing Smoothly Amid Busy Development Period at Obsidian EntertainmentAlien Colony 2 wurde erstmals im Jahr 2021 angekündigt, hat seitdem aber nur wenige Updates erfahren. Urquhart räumte dies ein, ebenso wie die Möglichkeit, dass sich das Spiel wie Oath verzögern könnte. Unabhängig davon sagte der CEO, das Studio sei bestrebt, großartige Spiele zu liefern. „Wir werden die Entwicklung all dieser Spiele abschließen“, sagte er. „Werden sie nach dem ursprünglich festgelegten Zeitplan veröffentlicht? Nein. Aber wir werden die Entwicklung abschließen, und ich denke, das ist jetzt bewiesen.“ Beide Spiele werden voraussichtlich auf dem PC und der Xbox Series S/X verfügbar sein.“

Top-Nachrichten

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved