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"Mortal Kombat 1 T-1000 Gameplay Echoes Terminator 2, Überraschung Kameo DLC enthüllt"

Mortal Kombat 1-Entwickler NetherRealm Studios hat das erste offizielle Gameplay-Filmmaterial des T-1000 als DLC-Gästefigur (Downloading Contable Contable) vorgestellt und Madam Bo als einen neuen DLC Kameo-Kämpfer bestätigt. Der Moveset des T-1000 ist eine nostalgische Anspielung auf *Terminator 2 *und zeigt seine Signatur
By Gabriel
Jun 17,2025

Mortal Kombat 1-Entwickler NetherRealm Studios hat das erste offizielle Gameplay-Filmmaterial des T-1000 als DLC-Gästefigur (Downloading Contable Contable) vorgestellt und Madam Bo als einen neuen DLC Kameo-Kämpfer bestätigt. Der Moveset des T-1000 ist eine nostalgische Anspielung auf *Terminator 2 *, die seine charakteristischen Klinge und seine Hakenarme sowie flüssige Fähigkeiten zur Gestaltwandel zeigt, die klassische Momente aus dem Film widerspiegeln. Einige seiner Angriffe tragen visuelle Ähnlichkeiten mit den Veteranen von Mortal Kombat Baraka und Kabal, während eine Bewegung ihn in einen flüssigen Metallklob verwandelt, bevor er einen Uppercut im Glacius-Stil unter dem Boden startet.

Der T-1000 in Mortal Kombat 1 enthält die Stimme und Ähnlichkeit von Robert Patrick, der den legendären Cyborg-Attentäter in Terminator 2: Jüngstentag darstellte. Diese Enthüllung ist das erste Mal, dass die Fans Patricks Auftritt im Spiel hören, das während eines Kampfes gegen Johnny Cage präsentiert wurde. Der Teaser schließt mit einer der brutalen Todesfälle des T-1000-die berühmte LKW-Chase-Szene des Films. Bei der Todesfälle entsteht der T-1000 aus dem Fahrersitz in flüssiger Form, um eine Flut von Kugeln auf einem ahnungslosen Johnny-Käfig aufzunehmen.

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In einer überraschenden Wendung kündigte NetherRealm auch Madam Bo als DLC Kameo-Kämpfer an, der sich neben dem T-1000 der Liste anschloss. Madam Bo wurde ursprünglich als unvergessliche nicht spielbare Figur im Story-Modus des Basisspiels eingeführt und ist ein älterer Gastronomen, der ihr Establishment vor Rauch und seinen Handlangern berühmt verteidigt. Sie tritt kurz im T-1000-Gameplay-Trailer auf, sowohl als Hintergrund-Cameo-Auftritt als auch als Assistenzkämpfer, der während des Kampfes eingerufen wurde.

Verfügbarkeit und DLC -Zeitplan

Der T-1000 wird ab dem 18. März in Mortal Kombat 1 für Khaos Reigns Expansion-Eigentümer erhältlich. Die allgemeine Veröffentlichung für den 25. März ist für die Eigentümer von Khaos Reigns am 25. März zugänglich oder für den individuellen Kauf erhältlich. Als endgültiger DLC-Charakter in der Khaos Regents Wave folgt der T-1000 zuvor freigegebene Kämpfer Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface und Conan, dem Barbaren.

Die Fans spekulieren eifrig, ob NetherRealm sterbliche Kombat 1 mit einer dritten Welle von DLC oder einem potenziellen Kombat -Pack. CEO David Zaslav erklärte im November, dass das Unternehmen die Entwicklungsressourcen auf nur vier wichtige Titel fokussieren will - eines davon ist ein mortaler Kombat.

Madam Bo kommt als Kameo -Kämpfer zu Mortal Kombat 1.

Zukunft von NetherRealm und The Injustice Franchise

Der Co-Schöpfer der Mortal Kombat-Serie, Ed Boon, gab im September bekannt, dass NetherRealm sein nächstes Projekt vor drei Jahren zugeordnet hatte, während er sich die langfristige Unterstützung für Mortal Kombat versprach. Die erste Ausgabe, Injustice: Gods unter uns , wurde 2013 ins Leben gerufen, gefolgt von Injustice 2 im Jahr 2017. Mit Netherrealm, die 2019 Mortal Kombat 11 veröffentlicht, schien es zunächst, dass das Studio zwischen den beiden Franchise -Unternehmen wechseln würde. Stattdessen war jedoch ein sterblicher Kombat 1 - ein weicher Neustart - stattdessen im Jahr 2023.

In einem Interview im Juni 2023 mit IGN deutete Boon auf mehrere Faktoren hinter den Kulissen hin, die diese Entscheidung beeinflussen. "Es gab eine Reihe von Faktoren, von denen ich sprechen kann, von denen ich wahrscheinlich nicht sollte", bemerkte er. Zwei Gründe, warum er teilnahm, beinhaltete die Auswirkungen der globalen Pandemie und den Übergang des Teams zu Unreal Engine 4 für Mortal Kombat 1, der sich von dem in Mortal Kombat 11 verwendeten älteren Unreal Engine 3 entfernen.

"Aber wir sind zu einer neuen Grafikmotor gegangen, unwirklich", erklärte Boon. "Wir wollten wirklich vorsichtig mit Covid und all dem Zeug und allen, die in Sicherheit gehalten wurden. Es gab also eine Reihe von Variablen, an denen wir irgendwann merkten: 'Okay, lass uns ein weiteres sterbliches Kombat -Spiel machen und hoffentlich kehren wir zu den Ungerechtigkeitsspielen zurück.'"

Auf die direkte Frage, ob das Ungerechtigkeits -Franchise lebensfähig bleibt, war Boon klar: "Überhaupt nicht." Diese Beruhigung lässt die Tür für zukünftige Entwicklungen in der geliebten Superhelden -Crossover -Serie offen.

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