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Der neueste große Patch für Baldur's Gate 3: Schlüsseldetails enthüllt

Am 28. Januar begann der geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 und ließ das endgültige große Update für dieses von der Kritik gefeierte Spiel ein. Dieser Patch ist sowohl auf PC als auch auf den Konsolen verfügbar und führt 12 neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen und einen fortgeschrittenen Fotomodus ein, wodurch die Verbesserung des
By Finn
Mar 29,2025

Am 28. Januar begann der geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 und ließ das endgültige große Update für dieses von der Kritik gefeierte Spiel ein. Dieser Patch ist sowohl auf PC als auch auf den Konsolen verfügbar und führt 12 neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen und einen fortgeschrittenen Fotomodus ein, um das Spielerlebnis für Fans weltweit weiter zu verbessern.

Inhaltstabelle

  • Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
    • Zauberer: Schattenmagie
    • Hexenmeister: Paktblatt
    • Geistlicher: Todesdomäne
    • Assistent: Blade Song
    • Druiden: Kreis der Sterne
    • Barbarie: Weg des Riesen
    • Kämpfer: Mystic Archer
    • Mönch: Betrunkener Meister
    • Schurke: SWASHBUCKLER
    • Barde: College of Glamour
    • Ranger: Schwarmkaster
    • Paladin: Eid der Krone
  • Fotomodus
  • Kreuzspiel
  • Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten

Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3

Jeder der zwölf Klassen in Baldur's Gate 3 erhält eine einzigartige Unterklasse mit frischen Zaubern, Dialogen und visuellen Effekten, wobei die Tiefe des Spiels und die Auswahl der Spieler angereichert werden.

Zauberer: Schattenmagie

Diese Unterklasse befasst sich mit den dunkelsten Ecken der Magie und ermöglicht es Zauberern, einen Höllenhund zu beschwören, um Feinde zu immobilisieren und sich in einem Schleier der Dunkelheit zu wandern, der nur für sie sichtbar ist. Auf Stufe 11 können sie sich zwischen den Schatten teleportieren und ihrem Gameplay eine strategische Ebene hinzufügen.

Hexenmeister: Paktblatt

Hexenmeister mit der Paktblatt -Unterklasse schmieden einen Pakt mit einer Shadowfell -Entität und ermöglicht es ihnen, Waffen von Level 1 zu verzaubern. Durch Level 3 können sie eine andere verzaubern, und auf Stufe 5 können sie dreimal pro Kurve einschlagen, ein Merkmal, das über überwältigt erscheinen könnte, fügt jedoch die spannende Kampfdynamik hinzu.

Hexenmeister: Paktblatt Bild: x.com

Geistlicher: Todesdomäne

Kleriker im Todesbereich sind auf nekrotische Zaubersprüche spezialisiert, die feindliche Widerstände umgehen und die Fähigkeit anbieten, die Toten wieder aufzunehmen oder Leichen zu explodieren. Diese Unterklasse ist perfekt für Spieler, die einen aggressiveren Ansatz für religiöse Charaktere bevorzugen.

Assistent: Blade Song

Zauberer mit der Blade Song Subclass Excel im Nahkampf und gewonnen zehn Wendungen mit besonderen Gebühren durch Angriffe und Zauber. Diese Gebühren können verwendet werden, um Verbündete zu heilen oder Feinde zu beschädigen, was sie im Kampf vielseitig macht.

Druiden: Kreis der Sterne

Druiden im Sternenkreis können zwischen Konstellationen wechseln und Boni gewinnen, die ihre Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld verbessern und sie zu einer vielseitigen Klasse für jedes Kampfszenario machen.

Barbarie: Weg des Riesen

Barbaren auf dem Weg des Riesen treten in eine Wut ein, die an Größe zunimmt und Waffen mit verbessertem Schaden werfen, die mit Feuer oder Blitz durchdrungen werden können. Die Waffe kehrt nach dem geworfenen geworfenen Waffen in ihre Hand zurück und sie gewinnen verbesserte Wurffähigkeiten und höhere Tragfähigkeit.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Kämpfer: Mystic Archer

Mystische Bogenschützen mischen Magie mit Bogenschießen und schießen verzauberte Pfeile, die Feinde blind machen, psychische Schäden verursachen oder sie in eine andere Dimension verbannen können. Diese Unterklasse verkörpert die Eleganz und Kraft des traditionellen Elfenkampfes.

Mönch: Betrunkener Meister

Mönche des betrunkenen Master-Subklassengurtes Alkohol-induzierter Kraft, um verheerende körperliche Schläge zu liefern. Von ihnen getroffene Feinde werden anfälliger für nachfolgende Angriffe und machen diese Mönche im Kampf beeinträchtigt.

Schurke: SWASHBUCKLER

Swashbucklers, der typische Piratenarchetyp, zeichnen sich im Nahkampf mit schmutzigen Tricks wie dem Wischen von Sand in blinde Feinde, schnellen Schäfern zum Entwaffnen oder verspottet, um sie zu demoralisieren, was sie zu einer aufregenden Wahl für Fans von Astarion macht.

Barde: College of Glamour

Barden vom College of Glamour sind die Rockstars der vergessenen Bereiche, die ihr Charisma nutzen, um Feinde zur Unterwerfung zu bezaubern und sie zu fliehen, sich zu nähern, einfrieren, fallen oder ihre Waffen fallen lassen.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Ranger: Schwarmkaster

Rangers als Swarmisten befehlen Horden winziger Kreaturen und debuffeln Feinde mit drei Arten von Schwärmen: Bienenschwärme, um sich abzuwehren, Honigschwärme nach Betäubung und Mottenschwärme zu blind. Das Schalten von Schwarmtypen ist beim Aufstieg nur möglich.

Paladin: Eid der Krone

Paladine, die dem Eid der Krone folgen, sind der Inbegriff von Rechtmäßigkeit und Gerechtigkeit, die Fähigkeiten erlangen, die Verbündete stärken, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit auf sich ziehen und den Teamkollegen Schaden aufnehmen, was sie im teambasierten Spiel wesentlich macht.

Fotomodus

Der mit Spannung erwartete Fotomodus verfügt über umfangreiche Kameraeinstellungen und fortschrittliche Nachverarbeitungseffekte, sodass die Spieler hochwertige Screenshots ihrer Abenteuer erfassen können.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Kreuzspiel

Der plattformübergreifende Multiplayer ist ab sofort in PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac erhältlich. Der geschlossene Stresstest konzentriert sich auf die Feinabstimmung dieser Funktion, um ein nahtloses Spielerlebnis auf allen Plattformen zu gewährleisten.

Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten

Patch 8 bringt zahlreiche Verbesserungen an Baldurs Tor 3:

  • Elemente, die während der Wahrnehmungsprüfungen erkannt wurden, sind jetzt auf der Mini-Map markiert und im Battle Journal angemeldet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Verbündete nach dem Dialog in der Hochhalle nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
  • Gegenstände wie Scrollen und Tränke in entsperrten Behältern können jetzt während Gesprächen verwendet werden.
  • Neutrale und freundliche NPCs werden beim Treten auf Oberflächen, die während des Kampfes erzeugt werden, nicht mehr feindselig.
  • Es löste einen Fehler auf, der dazu führte, dass Charaktere die von Gefährten besetzten Klettertreppen stecken bleiben.
  • Es wurde ein Problem mit sich bewegenden Plattformen am Shan -Versuchsort behoben und verhindert, dass die Charaktere in den Tod fallen.
  • Korrigierte einen Fehler, bei dem neutrale NPCs ohne Ursache den Kampf einleiten würden.
  • Keris wird aufhören, sich unnötige Kämpfe mit Mintara zu engagieren.
  • Löste einen Ladebildschirm -Einfrieren bei 0% bei der Beitrittsmultiplayer -Sitzungen bei 0%.
  • Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Astarion erkennen konnten, dass Gandrel ihn suchte, auch wenn Gandrel sich weigerte, sein Ziel zu enthüllen.
  • Mintara bleibt nicht mehr stecken, während er in Akt 2 über Taniel wandte.
  • Ihr Charakter wird nicht mehr fälschlicherweise glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
  • Entdeckte Kaufleute werden nun unabhängig von der Entfernung auf der Weltkarte erscheinen.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Patch 8 für Baldur's Gate 3 wird im Februar oder Anfang März 2025 veröffentlicht. Nach diesem Update werden die Larian Studios den Fokus auf Fehlerbehebungen verlagern, ohne dass weitere wichtige Updates geplant sind.

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