Heim > Nachricht > Helldivers 2 Zusammenarbeit mit Star Wars, Aliens und anderen gewünscht, aber absichtlich vermieden
Helldivers 2 Creative Director Träume von epischen Crossovers, priorisiert aber die Spielintegrität
Johan Pilestt, Creative Director von Helldivers 2, enthüllte kürzlich seine Wunschliste mit Dream Crossovers für das Spiel und löste die Aufregung unter den Fans aus. Sein erster Vorschlag, eine Zusammenarbeit mit dem Tabletop Game Graben Crusade, zeigte das Potenzial für solche Partnerschaften. Während das Grabenkreuzzugsteam die Idee begeistert ansah, warnte Pilestt die Herausforderungen.
Anschließend erweiterte Pilestt seine Dream Crossover-Liste um ikonische Science-Fi-Franchise-Unternehmen wie Alien, Starship Troopers, Terminator, Predator, Star Wars und Blade Runner. Er betonte jedoch einen entscheidenden Punkt: die Bedeutung der Aufrechterhaltung der einzigartigen satirischen, militaristischen Identität von Helldiver 2. Er erklärte, dass die Einbeziehung von zu vielen Crossovers das Kernerlebnis des Spiels verwässern würde und es sich weniger wie "Höllendivers" anfühlt.
Die Anziehungskraft von Crossovers in Live-Service-Spielen ist unbestreitbar, und die intensiven und außerirdischen Schlachten von Helldiver 2 von Helldiver 2 scheinen perfekt für Zusammenarbeit geeignet zu sein. Pilestts gemessener Ansatz zeigt jedoch eine Verpflichtung, das zusammenhängende Universum des Spiels zu erhalten. Er ist offen für große und kleine Crossover -Elemente - eine einzige Waffe oder eine Charakterhaut -, aber dies betont, dass dies nur persönliche Vorlieben sind, ohne konkrete Entscheidungen getroffen.
Dieser vorsichtige Ansatz steht im Gegensatz zu dem Trend von Live-Service-Spielen, die mit oft unpassenden Crossover-Inhalten überfüllt sind. Die Priorisierung von Arrowhead Studios von Helldivers 2s ursprünglicher Vision findet bei vielen Spielern mit. Während die Möglichkeit von Super -Earth -Soldaten neben Jango Fett oder dem Terminator ein verlockendes "What If" bleibt, liegt die endgültige Entscheidung bei den Entwicklern. Derzeit bleibt der Fokus auf der Bereitstellung einer wahren Höllenerfahrung.