Elden Ring Nightreign Entwickler erwägen Zwei-Spieler-Koop-Modus in künftigem Update||||
Der Direktor von Elden Ring Nightreign enthüllt mögliche Pläne für einen Zwei-Spieler-Koop-Modus. Entdecken Sie Details zum siebten Nightfarer-Charakter und kommenden Post-Launch-Inhalten.
Elden Ring Nightreign könnte in künftigen Updates eine Zwei-Spieler-Option einführen. Regisseur Junya Ishizaki gab in einem IGN-Interview am 23. Mai zu, dass das Team sich während der Entwicklung zunächst nur auf Solo- und Drei-Spieler-Modi konzentriert hatte.
Aktuell werden Duos automatisch mit einem dritten Spieler zusammengeführt. Ishizaki erklärte, dass bei der Gestaltung des Kern-Drei-Spieler-Koop-Erlebnisses und des klassischen Solo-Modus die Zwei-Spieler-Funktionalität vernachlässigt wurde. "Wir erkennen dieses Versehen an und prüfen Lösungen nach dem Launch", so seine Aussage.
Obwohl für drei Spieler optimiert, erhalten Solo-Abenteurer spezifische Anpassungen. Ishizaki betonte, dass die Gegner-Aggression angemessen für Einzelspieler skaliert wird, um unfaire Begegnungen zu vermeiden. "Das Solo-Gameplay bleibt herausfordernd aber fair, mit Selbstbelebungs-Mechaniken für unabhängige Spieler", fügte er hinzu.
FromSoftware stellte am 26. Mai über Twitter den siebten Nightfarer-Charakter offiziell vor. Der Vollstrecker führt ein verfluchtes Katana mit einzigartigen Kampffähigkeiten, die in einem eigenen Trailer präsentiert werden.
Der verdammte Krieger verfügt über drei Signature-Moves: Zähigkeit (Status-Effekt-Resistenz), Verfluchtes Schwert (abwehrende Haltung) und Aspekte des Schmelztiegels: Bestie (transformative Ultimate-Fähigkeit).
FromSoftware bestätigte am 23. Mai globale Startzeitpunkte, wobei plattformspezifische Abweichungen möglich sind. PC-Spieler in bestimmten Regionen könnten das Spiel bis zu sechs Stunden früher als Konsolennutzer erhalten. Pre-Load beginnt 48 Stunden vor dem Release am 30. Mai 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC-Plattformen.