Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine unglaubliche Erfolgsgeschichte fort. Nachdem das Spiel im vergangenen Jahr bereits Spieler und Kritiker mit seinem kritischen Anerkennung überrascht hat, hat es nun erstaunliche 5 Millionen verkaufte Exemplare übertroffen!
Noch vor einem Monat feierte Entwickler LocalThunk mit 3,5 Millionen Umsätzen. Dieses erstaunliche Wachstum, das in etwa 40 Tagen 1,5 Millionen Exemplare hinzufügt, wird wahrscheinlich auf den erheblichen Schub der Game Awards zurückgeführt, wie der Entwickler angedeutet wird.
Harvey Elliott, CEO von Publisher Playstack, bezeichnete diese Leistung zu Recht als unglaublich und war stolz auf LocalThunk und das PlayStack -Team.
Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung bleibt Balatro unglaublich beliebt. Das kartenbasierte Roguelike erhält weiterhin Updates, einschließlich aufregender Kooperationen, und erzielte kürzlich einen neuen Peak-gleichzeitigen Player-Rekord bei Steam. Sein anhaltender Erfolg ist ein Beweis für sein ansprechendes Gameplay und das Engagement seines Schöpfers.