Tiểu thuyết Split đã phá vỡ các kỷ lục bằng cách đạt được số lượng người chơi cao nhất cao nhất cho một trò chơi nghệ thuật điện tử (EA) trả tiền trên Steam, thiết lập một điểm chuẩn mới trong ngành công nghiệp game. Ra mắt gần đây trên PC thông qua Steam, trò chơi này không chỉ đáp ứng mà còn vượt qua những kỳ vọng của cộng đồng chơi game, thu hút hơn 197.000 người chơi ở đỉnh cao, theo báo cáo của SteamDB.
Con số ấn tượng này làm lu mờ kỷ lục trước đó được tổ chức bởi một tựa game EA khác, Battlefield V, đạt mức cao nhất là 116.000 người chơi. Trong khi Apex Legends, một trò chơi chơi miễn phí từ EA, vẫn giữ được danh hiệu phổ biến nhất với hơn 620.000 người chơi đỉnh cao, sự thành công của Fiction Fiction trong số các trò chơi được trả tiền là đáng chú ý.
Ngoài chiến thắng thương mại, tiểu thuyết Split đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi từ cộng đồng chơi game. Trên Steam, trò chơi tự hào có tỷ lệ "cực kỳ tích cực" với tỷ lệ chấp thuận 98% đáng kinh ngạc từ người chơi. Mức độ phản hồi tích cực cao này nhấn mạnh sự hấp dẫn và chất lượng rộng của trò chơi, củng cố vị trí của nó như một tiêu đề nổi bật trong danh mục đầu tư của EA.