Cellar Door Games, nhà phát triển độc lập đằng sau "Roguelike Legacy" năm 2013 được hoan nghênh đã phát hành mã nguồn của trò chơi ra công chúng. Sáng kiến này, được thúc đẩy bởi một cam kết chia sẻ kiến thức, cho phép các nhà phát triển và người đam mê học hỏi và xây dựng dựa trên thiết kế của trò chơi.
Kho lưu trữ GitHub được quản lý bởi Ethan Lee, một nhà phát triển và Linux Porter được biết đến với những đóng góp của mình cho các bản phát hành mã nguồn trò chơi độc lập khác. Quyết định này đã được đáp ứng với sự khen ngợi rộng rãi từ cộng đồng chơi game, nhận ra giá trị của nó cho các mục đích giáo dục và bảo tồn trò chơi.
Truy cập công khai vào mã nguồn đảm bảo tuổi thọ của trò chơi, bảo vệ nó chống lại việc hủy bỏ tiềm năng hoặc không có mặt trên các cửa hàng kỹ thuật số. Biện pháp chủ động này phù hợp với những nỗ lực rộng hơn trong bảo tồn trò chơi kỹ thuật số. Thông báo thậm chí còn làm dấy lên sự quan tâm từ Andrew Borman, giám đốc bảo tồn kỹ thuật số tại Bảo tàng Chơi Rochester, người bày tỏ sự quan tâm đến việc hợp tác với các trò chơi Cellar Door.
Trong khi mã nguồn có sẵn miễn phí, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là tài sản trò chơi, bao gồm cả nghệ thuật, đồ họa, âm nhạc và biểu tượng của các biểu tượng theo giấy phép độc quyền và không được bao gồm. Trò chơi cửa hầm làm rõ rằng ý định là tạo điều kiện cho việc học tập, truyền cảm hứng cho các dự án mới và cho phép tạo ra các công cụ và sửa đổi cho Rogue Legacy 1. trong mã được phát hành.