Hitman serisiyle tanınan IO Interactive, çevrimiçi RPG arenasına umut verici bir giriş olan Project Fantasy ile yeni bir maceraya çıkıyor. Bu makale Project Fantasy'nin ayrıntılarını ve IO Interactive'in türe ilişkin vizyonunu ele alıyor.
IO Interactive, Hitman'in gizlilik odaklı oynanışından farklı olarak Project Fantasy ile keşfedilmemiş bölgelere cesurca girişiyor. IO Interactive'in Baş Geliştirme Sorumlusu Veronique Lallier, Project Fantasy'yi "daha karanlık fantastik temalara dalmayan, canlı bir oyun" olarak tanımlıyor ve stüdyo için bir "tutku projesi" statüsünü vurguluyor.
Ayrıntılar az olsa da Lallier, proje için büyük bir heyecan duyduğunu ifade ederek yetenek edinmeye yapılan önemli yatırımın altını çiziyor; geliştiricileri, sanatçıları ve animatörleri özellikle Project Fantasy için işe alıyor. Bu taahhüt, çevrimiçi RPG ortamını yeniden tanımlamaya yönelik ciddi bir çabaya işaret ediyor.
Stüdyo ayrıntılar konusunda ağzı sıkı kalmasına rağmen spekülasyonlar canlı hizmet RPG modeline işaret ediyor. İlginç bir şekilde, Project Dragon kod adlı resmi olarak gönderilen IP, RPG nişancı oyunu olarak sınıflandırılıyor.
Fighting Fantasy kitap serisinden ilham alan IO Interactive, Project Fantasy'deki RPG hikaye anlatımında devrim yaratmayı hedefliyor. Oyun, doğrusal anlatılar yerine, oyuncu seçimlerinin oyun dünyasını önemli ölçüde etkilediği, görevleri ve olayları etkilediği dinamik bir hikaye sistemine sahip olacak.
Yenilikçi hikaye anlatımının ötesinde, IO Interactive topluluk katılımına öncelik verir. Lallier, Project Fantasy ile benzer bir işbirlikçi yaklaşım vaat ederek, Hitman'in başarısında oyuncu geri bildirimlerinin hayati rolünü vurguluyor.
IO Interactive'in kanıtlanmış deneyimi ve yeniliğe olan bağlılığıyla Project Fantasy, çevrimiçi RPG türünü yeniden tanımlamaya hazırlanıyor. Dinamik hikaye anlatımı, etkileşimli ortamlar ve güçlü topluluk katılımı sayesinde oyun, benzersiz bir oyuncu deneyimi sunmayı amaçlıyor.