Rebellion, yaklaşan oyunları *Atomfall *için büyüleyici bir yeni fragman yayınladı ve hayranlara bu kıyamet sonrası maceranın oyuna, dünya tasarımına ve sürükleyici bir atmosferine derinlemesine bir bakış sağladı. Fragman, * atomfall * * göze çarpan bir deneyim haline getirmeyi vaat eden nüanslı ayrıntıları araştıran oyun direktörü Ben Fisher'ın içgörülü yorumlarını içeriyor.
İngiltere'de bir felaket nükleer felaketinden beş yıl sonra, * Atomfall * oyuncuları karanlık sırlar ve göz korkutucu zorluklarla dolu geniş bir açık dünyaya davet ediyor. Oyun karmaşık bir şekilde hayatta kalma mekaniğini, araştırmacı bulmacaları ve etkili karar verme sürecini örüyor, oyuncuları anlatıları seçimleriyle şekillendirmeleri için güçlendiriyor. Serbestçe zorlayıcı bir özellik, zil telefonlarını cevaplama veya görmezden gelme kararıdır, her aksiyon hikayeyi farklı yönlerde yönlendirir.
Geliştiriciler, bazı bölgelerin ölümcül tehlikelerle dolu olduğu konusunda uyarılmasına rağmen, oyuncunun özgürlüğünün önemini vurgulayarak kendi hızında keşiflere izin veriyor. Fragman, gizlenen tehditlerle dolu ürkütücü, gölgeli yerliler, oyunun gergin ve uğursuz ortamını artırıyor.
PC, PlayStation ve Xbox platformlarında bulunan 27 Mart'ta * Atomfall * lansmanı için takvimlerinizi işaretleyin. Buna ek olarak, Rebellion, oyunun gelişmiş baskılarına dahil edilecek ilk hikaye tabanlı DLC, *Wicked Isle *ile alay etti. Bu genişleme ile ilgili detaylar sargılar altında kalsa da, ne olacağı için ekstra bir beklenti katmanı ekler.