Paano Talunin ang Gyalva sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana
Listahan ng mga pag -atake ni Gyalva sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana
YS Memoire: Ang panunumpa sa Felghana ay matalino na nagpapakilala ng mga mapaghamong boss, unti -unting nagtuturo sa mga manlalaro upang makabisado ang mga mekanika ng laro. Habang hindi labis na mahaba, ang laro ay nag -aalok ng isang kasiya -siyang bilang ng mga nakatagpo ng boss.
Sa una, ang mga manlalaro ay maaaring mangailangan ng ilang patnubay, ngunit ang pagharap sa Gyalva, Lord of the Blazing Prison, ay nangangailangan ng isang matatag na pag -unawa sa labanan, kakayahan, at mga mekanika ng laro.
Matapos talunin si Guilen, ang Fire Eater, ang mga manlalaro ay sumulong sa pamamagitan ng zone ng Lava upang makatagpo si Gyalva. Ang susi sa tagumpay ay ang madiskarteng pagpoposisyon sa alinman sa dulo ng tulay.
Ang laban na ito ay makabuluhang nililimitahan ang mga pagpipilian sa paggalaw, dahil ang mga platform ng tulay ay patuloy na nagambala sa mga pag -atake ni Gyalva. Ang mga manlalaro ay dapat na paulit -ulit na tumalon upang salakayin ang Gyalva, paggamit ng magic magic upang ma -maximize ang output ng pinsala sa loob ng limitadong mga oras ng oras.
Ang franchise ng YS ay nananatiling isang standout sa katalogo ng Nihon Falcom, at ang pagsakop sa mga boss tulad ng Gyalva ay nagbibigay ng isang kapaki -pakinabang na pakiramdam ng nagawa.
Habang ang YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana , isang muling paggawa ng YS III , ay lumalawak sa lore ng franchise, si Gyalva ay isang bagong karagdagan sa boss roster. Ang Gyalva ay gumagamit ng magkakaibang pag -atake, na, habang prangka upang maunawaan, ay maaaring makapinsala ng malaking pinsala. Si Gyalva ay gumagalaw sa paligid ng tulay, na madalas na naglulunsad ng mga seksyon nito na may nagniningas na pag -atake.
Ang mga makabuluhang pag -upgrade ng character ay inirerekomenda bago subukan ang laban na ito. Layunin para sa hindi bababa sa antas 21 sa pamamagitan ng pagtalo sa mas maliit na mga kaaway sa daan.
Gumagamit si Gyalva ng dalawang pag -atake ng pag -ikot. Ang unang nakakaapekto sa isang seksyon ng tulay, na nagpapadala ng mga apektadong platform na naka -airborne. Ang pangalawa ay nagsasangkot ng isang buong tulay na traversal, na nagiging sanhi ng lahat ng mga platform na i -flip. Ang parehong pag-atake ay maaaring malubhang makapinsala sa mga manlalaro na nasa ilalim ng antas.
Upang maiwasan ang una, lumipat sa magkabilang panig ng apektadong lugar. Para sa pangalawa, ang tanging ligtas na lugar ay nasa alinman sa tulay na ledge. Ang pananatiling malapit sa isang panig ay nagsisiguro ng isang ligtas na pag -urong.
Iwasan ang mismong gilid ng tulay upang maiwasan ang pagiging mais. Sa halip, mapaglalangan ang pag -atake sa Gyalva bago umatras sa isang hagdan.
Inilunsad ni Gyalva ang mga fireballs papunta sa tulay, paglulunsad ng mga platform pataas at nagpapahamak sa pinsala. Ang pag -atake na ito ay nagtatanghal din ng isang pagkakataon upang mapunta ang ilang mga hit sa Gyalva.
Ang mga sulo sa kahabaan ng tulay ay pana -panahong sumabog sa apoy, na sinamahan ng isang fireball na naglalakbay sa pagitan nila. Ang mga pagsabog na ito ay nagpapahamak sa pinsala. Ang tiyempo ay hindi mahuhulaan, ngunit sa sandaling natapos ang isang pagsabog, ligtas ang lugar na maglakad.