Ang Ninja Gaiden 4 at Ninja Gaiden 2 Black ay parehong isiniwalat sa panahon ng Xbox Developer Direct 2025. Magbasa nang mas malalim sa gameplay ng bagong laro at tuklasin kung kailan mo maaasahan ang paglabas nito.
Ang Ninja Gaiden 4 at Ninja Gaiden 2 Black ay parehong inihayag sa panahon ng Xbox Developer Direct 2025, na inihayag ang kanilang sarili bilang sorpresa na Japanese IP na tinukso nang mas maaga sa kaganapan. Habang ipinagdiriwang ng Team Ninja ang kanilang ika -30 anibersaryo sa taong ito, idineklara nila ang 2025 bilang "The Year of the Ninja". Si Fumihiko Yasuda, ang pinuno ng Team Ninja at tagagawa para sa Ninja Gaiden 4 sa Koei Tecmo, ay nagpahayag ng kanyang pasasalamat at kaguluhan tungkol sa ebolusyon ng serye, na umaasa na kiligin ang mga tagahanga sa kung ano ang nasa tindahan.
Binuo sa pakikipagtulungan sa mga platinumgames, minarkahan ng Ninja Gaiden 4 ang pinakabagong pagpasok ng mainline sa serye, kasunod ng isang 13-taong hiatus mula nang mailabas ang Ninja Gaiden 3 noong 2012. Ang bagong pag-install na ito ay isang direktang sumunod na pangako na nangangako na panindigan ang tradisyon ng serye na nag-aalok ng mapaghamong ngunit napakalawak na kasiya-siyang gameplay.
Ang ibunyag sa isang kaganapan sa Xbox ay umaangkop, na ibinigay sa matagal na pakikipagtulungan ng kumpanya sa Team Ninja. Ang pakikipagtulungan na ito ay nagdala ng eksklusibong mga pamagat mula sa Franchise ng Dead o Alive sa Xbox at Xbox 360, pati na rin ang Ninja Gaiden 2, na inilathala ng Microsoft Game Studios para sa Xbox 360.
Ipinakilala ng Ninja Gaiden 4 ang isang sariwang kalaban, si Yakumo, isang batang ninja mula sa lipi ng Raven, ang mga karibal sa angkan ng Hayabusa, na nagnanais na maging isang master ninja. Si Tomoko Nishii, art director sa Platinumgames, ay nagbahagi ng pangitain ng koponan para kay Yakumo, na nagsasabi na dinisenyo nila siya "upang maging isang tao na maaaring tumayo sa tabi ni Ryu, ang halimbawa ng kung ano ang ibig sabihin na maging isang ninja."
Si Yuji Nakao, tagagawa at direktor ng Ninja Gaiden 4 mula sa Platinumgames, ay nagbigay ng karagdagang mga pananaw sa laro. "Gamit ang makabuluhang agwat mula noong huling laro, naglalayong lumikha kami ng isang bagong bayani upang gawing mas naa-access ang serye sa mga bagong manlalaro habang nakikibahagi pa rin sa mga mahahabang tagahanga. Si Ryu Hayabusa ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa salaysay, na nagsisilbing isang pangunahing hamon at paglago ng milestone para sa Yakumo," paliwanag ni Nakao.
"Sa gitna ng mga mapaghamong pangyayari na ito, haharapin ni Yakumo ang kanyang mga kalaban, kasama na ang nakakahawang Master Ninja, Ryu Hayabusa mismo." Ang mga tagahanga ng orihinal na kalaban ay hindi kailangang mag -alala, dahil si Ryu Hayabusa ay nananatiling mapaglaruan, kasama ang kanyang pagkakaroon at katapangan na makabuluhang nakakaimpluwensya sa dinamika ng laro.
Ang Ninja Gaiden 4 ay magtatampok ng mabilis na labanan sa bilis ng breakneck, na pinapanatili ang brutal na kakanyahan ng mga nauna nito. Ang laro ay nagpapakilala ng isang bagong istilo ng labanan, ang estilo ng Bloodbind Ninjutsu nue, kasama ang bagong kalaban. Si Masazaku Hirayama, direktor sa Team Ninja, ay nabanggit na "nakikilala ni Yakumo ang kanyang sarili kay Ryu na may dalawang istilo ng labanan: istilo ng Raven at estilo ng Nue." Sa kabila ng kanilang pagkakaiba, tiwala si Hirayama na "ang aksyon ay makaramdam ng tama sa bahay sa serye ng Ninja Gaiden."
Idinagdag ni Nakao na ang koponan ay "nananatiling tapat sa hamon at malalim na pagkilos na tumutukoy sa serye ng Ninja Gaiden, habang isinasama ang bilis at dynamic na pagpapahayag ng mga platinumgames."
Ang laro ay kasalukuyang 70-80% kumpleto at pumasok sa phase ng buli, ayon kay Nakao. Ang higit pang mga detalye ay inaasahang maipahayag sa lalong madaling panahon. Binigyang diin ni Yasuda na ang Ninja Gaiden 4 ay nananatiling isang laro ng aksyon sa core nito, at inaasahan nila ang pagbibigay ng mga tagahanga ng mga pagkakataon upang maranasan mismo ang laro.
Ang Ninja Gaiden 4 ay natapos para sa paglabas sa taglagas 2025, tulad ng inihayag sa trailer ng laro. Sa isang panayam ng Xbox wire, ibinahagi ni Yasuda ang matagal na ambisyon ng Team Ninja upang mabuhay ang serye. Nabanggit niya na ang pangulo ng Koei Tecmo na si Hisashi Koinuma, at CEO ng Platinumgames ', ang Atsushi Inaba, ay nagbabahagi ng isang malapit na relasyon, na humantong sa amin upang galugarin ang isang pakikipagtulungan sa pag -unlad.
Ang Ninja Gaiden 4 ay ilulunsad sa Xbox Series X | S, PC, at PlayStation 5, na may isang pang-araw na paglabas sa Xbox Game Pass. Ang laro ay magagamit para sa wishlisting ngayon. Para sa karagdagang impormasyon, tingnan ang aming pahina ng Ninja Gaiden 4.
Ang Ninja Gaiden 2 Black, isang muling paggawa ng orihinal na Ninja Gaiden 2 na inilabas sa Xbox 360 noong 2008, magagamit na ngayon sa Xbox Series X | S, PC, at PlayStation 5, at kasama rin sa Xbox Game Pass. Ang muling paggawa na ito ay nagpapakilala ng mga karagdagang character na mapaglarong tulad ng Ayane, Momiji, at Rachel, na dati nang itinampok sa Ninja Gaiden Sigma 2.
Ang konsepto para sa remake ay lumitaw sa panahon ng paglabas ng koleksyon ng Ninja Gaiden Master noong 2021, na sinulid ng demand ng tagahanga para sa isang karanasan na katulad ng Ninja Gaiden 2. Nabanggit ni Yasuda na ang koponan ay "nais na bigyan ang mga manlalaro ng isang bagay upang masiyahan habang hinihintay nila ang pagpapakawala ng Ninja Gaiden 4." Tiniyak niya sa mga tagahanga na "ang bersyon na ito ay nilikha upang masiyahan ang parehong mga naglalaro ng orihinal at mga bagong dating na nakakaranas nito bilang isang laro ng aksyon na kasalukuyang henerasyon."
Para sa higit pang mga detalye, bisitahin ang aming Ninja Gaiden 2 Black Page.