Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa halip na unibersal na papuri, maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng kanilang pagkabigo, ang pag -angkin ng mga aspeto ng orihinal na laro ay higit na mataas sa remastered counterpart nito. Ang hindi inaasahang negatibong pagtanggap na ito ay nag -gasolina ng matinding debate sa mga tagahanga at kritiko.
Ang mga manlalaro ay naka -highlight ng mga tukoy na pagkakataon kung saan ang mga visual ng orihinal na laro at pangkalahatang aesthetic ay lilitaw na mas mataas na kalidad kaysa sa remaster. Ang mga side-by-side na paghahambing ay ibinahagi sa online na nagpapakita ng mga napapansin na mga pagbagsak, na humahantong sa malawakang panunuya ng remaster. Ang ilan ay nagmumungkahi ng proseso ng remastering na hindi sinasadyang ipinakilala ang mga bagong problema o nabigo na sapat na mapabuti ang ilang mga elemento.
Ang backlash na ito ay nagtataas ng mga mahahalagang katanungan tungkol sa pagiging kumplikado ng remastering ng laro at ang balanse sa pagitan ng pagpapanatili ng orihinal na apela ng isang laro at pagpapahusay ng mga teknikal na aspeto nito. Ang feedback ng player ay nagsisilbing isang malakas na paalala ng kritikal na kahalagahan ng mga inaasahan ng manlalaro kapag nagsasagawa ng isang remaster.
Ang tugon mula sa studio ng Sony Bend sa mga pintas na ito ay mapapanood. Ang mga pag -update sa hinaharap ay maaaring matugunan ang mga alalahanin na nakataas, ngunit sa ngayon, ang paghahambing sa pagitan ng mga araw na nawala na remastered at ang orihinal na nananatiling isang focal point ng talakayan sa mga dedikadong tagahanga.