Ang pag -unlock ng lahat ng mga hayop sa Animal Crossing: Pocket Camp ay nangangailangan ng pag -abot sa isang mataas na antas ng manager ng kampo (antas ng 76 pag -unlock ng lahat ngunit mga hayop ng Villager Map). Ang pag -level up ay nagiging mas mahirap, kaya ang pag -maximize ng mga puntos ng pagkakaibigan ay susi. Ang gabay na ito ay naglalarawan ng mga diskarte para sa mahusay na karanasan sa pagsasaka, kabilang ang mga tip para sa pag -level up nang mabilis, paggamit ng mga amenities, pag -optimize ng meryenda, at mastering mga kahilingan sa hayop. Nagbibigay din ang pag -level up ng mga token ng dahon at pagpapalawak ng imbentaryo.
Ang pakikipag -ugnay sa mga hayop sa mapa ay nagbubunga ng 2 puntos ng pagkakaibigan. Kumpletuhin ang kanilang mga kahilingan, makipag -chat sa kanila, magbigay ng mga regalo, at baguhin ang kanilang mga outfits upang mapalakas ang antas ng kanilang pagkakaibigan, na kung saan ay pinapataas ang antas ng iyong manager ng kampo. Ang mga hayop ay umiikot tuwing tatlong oras, na nagdadala ng mga bagong kahilingan. I -maximize ang iyong mga pakikipag -ugnay bago ang pag -ikot.
mga hayop sa iyong campsite/cabin ay mananatili hanggang sa ma -dismiss. Ang pagbisita sa iyong campsite sa panahon ng tatlong oras na ikot ay nagbibigay-daan sa iyo upang makipag-ugnay sa pagbisita sa mga hayop para sa karagdagang mga puntos ng pagkakaibigan. Ang "Sabihin mo sa akin ang isang kwento!" Ang pagpipilian ay nag-aalok ng mga oportunidad na nagbibigay ng regalo (6 puntos anuman ang kagustuhan ng hayop).
tandaan, tanging ang mga puntos ng pulang pagpipilian sa pag -uusap ng award. Ang mga pagpipilian na hindi na naka -highlight sa pula ay ginamit na para sa pakikipag -ugnay na iyon.
Ang pagtatayo ng mga amenities ay nagbibigay ng isang sabay -sabay na pagpapalakas ng pagkakaibigan para sa maraming mga hayop. Ang mga hayop na tumutugma sa uri ng amenity ay nakakatanggap ng isang mas malaking pakinabang na karanasan. Habang ang pagpili ng hayop ay random, tiyakin na ang mga nais na hayop ay nasa iyong campsite bago makumpleto ang amenity.
Ang mga amenities ay nangangailangan ng oras ng paggawa ng crafting, ngunit maaaring ma -upgrade ng mga kampanilya at materyales para sa patuloy na henerasyon ng pagkakaibigan. Ang pag-upgrade ng isang antas ng 4 na amenity sa antas ng max (Antas 5) ay nangangailangan ng 3-4 na araw ng oras ng konstruksyon.
gifting meryenda ("Magkaroon ng isang meryenda!" Opsyon) ay nagbibigay ng mga puntos sa pagkakaibigan. Ang pagtutugma ng mga uri ng meryenda at hayop ay nag -maximize ng mga puntos. Halimbawa, magbigay ng natural na temang meryenda (tulad ng mga plain waffles) sa mga hayop na may natural na temang (tulad ng gintong).
Ang barko ng Gulliver ay nagbubukas ng mga mapa ng villager na humahantong sa tanso, pilak, at ginto na tinatrato sa pamamagitan ng trek ng kayamanan ng Blathers. Ang pagkumpleto ng isang Golden/Villager Island ay nagbubunga ng 20 gintong paggamot. Bilang kahalili, makuha ang mga paggamot na ito sa pamamagitan ng mga kahilingan o istilo ng estilo. Ang mga paggamot na ito ay nagustuhan sa buong mundo, na nagbibigay ng 3, 10, at 25 puntos ng pagkakaibigan ayon sa pagkakabanggit.Mga Tip sa Mga Kahilingan sa Hayop
Ang pagkumpleto ng level 10 ng isang hayop (o 15 para sa ilan) Espesyal na Kahilingan ay magbubukas ng mga kasangkapang nangangailangan ng paggawa. Ang mga kahilingang ito ay nakakaubos ng oras (10 oras na oras ng paggawa, 9000 Bells ang gastos) ngunit nagbibigay ng malaking punto ng pakikipagkaibigan.