Bahay > Balita > Ang TMNT Crossover ng Activision ay nag-spark ng debate sa Black Ops 6 na libre-to-play
Ang paparating na Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) crossover sa * Call of Duty: Black Ops 6 * ay nagdudulot ng isang pukawin sa loob ng pamayanan ng gaming. Inihayag ng Activision na ang nilalaman ng Season 02 na na -reloaded, na inilulunsad noong Pebrero 20, ay magtatampok ng mga premium na bundle para sa bawat isa sa apat na pagong - sina Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael. Ang mga bundle na ito, na inaasahang nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD ($ 19.99) bawat isa, ay nangangahulugang ang mga manlalaro ay kailangang gumastos ng isang mabigat na $ 80 upang mangolekta ng lahat ng apat. Ngunit hindi iyon lahat; Ang isang premium na kaganapan na pumasa para sa crossover ng Turtles, na naka -presyo sa 1,100 puntos ng COD ($ 10), ay nagpapakilala ng karagdagang eksklusibong mga pampaganda, kabilang ang Splinter, na magagamit lamang sa pamamagitan ng premium track. Ang libreng track, sa kabilang banda, ay nag -aalok ng dalawang balat ng mga kawal ng sundalo sa iba pang mga item.
Ang Leonardo Tracer Pack ay inaasahang nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD, o $ 19.99. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.
Habang ang mga pampaganda na ito ay hindi nakakaapekto sa gameplay, ang mataas na gastos ay humantong sa malawakang pagpuna. Maraming mga manlalaro ang nakakaramdam na ang diskarte sa monetization ng Activision ay nagiging nakapagpapaalaala sa mga modelo ng free-to-play tulad ng Fortnite, lalo na sa pagpapakilala ng pangalawang premium na kaganapan na pumasa kasunod ng squid game crossover. Ang komunidad ay tinig tungkol sa kanilang kawalang-kasiyahan, na may ilan na nagmumungkahi na ang * Black Ops 6 * ay dapat magpatibay ng isang modelo ng libre-to-play upang bigyang-katwiran ang gayong agresibong monetization.
Ang Turtles Event Pass ay pangalawa lamang sa Call of Duty. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.
Ang mga reaksyon ng komunidad ay naging malakas, kasama ang mga manlalaro tulad ng Redditor II_JANGOFETT_II na tumatawag sa "gross greed" ng Activision at hipapitapotamus na nagluluksa sa pagkawala ng libre, unibersal na mga gantimpala ng camo mula sa mga nakaraang kaganapan. Ang Apensivemonkey ay nakakatawa na itinuro ang kamangmangan ng mga character na TMNT gamit ang mga baril sa laro.
Ang monetization ng Activision ng * Black Ops 6 * ay may kasamang base battle pass para sa 1,100 puntos ng COD ($ 9.99), isang premium na bersyon ng Blackcell para sa $ 29.99, at isang tuluy -tuloy na daloy ng mga pampaganda ng tindahan. Ang pagdaragdag ng kaganapan ng TMNT ay pumasa sa tuktok ng mga umiiral na pamamaraan ng monetization na ito ay nagtulak sa ilang mga tagahanga sa kanilang break point. Nagtalo ang Punisherr35 na kung magpapatuloy ang naturang monetization, ang * Call of Duty * ay dapat lumipat sa isang modelo ng libre-to-play para sa multiplayer at kampanya nito.
Sa kabila ng backlash, ang Activision at ang kumpanya ng magulang na Microsoft ay hindi malamang na baguhin ang kurso, na binigyan ng labis na tagumpay ng *Black Ops 6 *. Nakamit ng laro ang pinakamalaking paglulunsad ng Call of Duty kailanman at nagtakda ng isang bagong record ng subscription sa Single-Day Game Pass. Ang pagbebenta sa PlayStation at Steam ay umakyat ng 60% kumpara sa *modernong digmaan ng nakaraang taon 3 *. Sa ganitong tagumpay sa pananalapi, malamang na ipagpapatuloy ng Activision at Microsoft ang kanilang kasalukuyang diskarte, kahit na sa gitna ng mga tawag para sa isang paglipat sa isang modelo ng libreng-to-play.