Ubisoft ได้ประกาศปิด Xdefiant ซึ่งเป็นเกมยิงฟรีที่เล่นได้โดยมีเซิร์ฟเวอร์ที่จะปิดตัวลงในเดือนมิถุนายน 2568 ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้และความหมายของชุมชนเกม
Ubisoft จะเริ่มกระบวนการปิดระบบสำหรับ Xdefiant ในวันที่ 3 ธันวาคม 2024 ซึ่งจะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใหม่จากการดาวน์โหลดลงทะเบียนหรือซื้อเกมและ DLCs นอกจากนี้ Ubisoft กำลังเตรียมที่จะออกเงินคืนสำหรับการซื้อในเกม
"สำหรับผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง Ultimate คุณจะได้รับเงินคืนเต็มจำนวนนอกจากนี้ผู้เล่นที่ได้ซื้อ VC และ DLC ตั้งแต่วันที่ 3 พฤศจิกายน 2567 จะได้รับเงินคืนอย่างเต็มที่โปรดทราบว่าการประมวลผลการคืนเงินเหล่านี้จะใช้เวลาถึง 8 สัปดาห์"
ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะได้รับเงินคืนภายในวันที่ 28 มกราคม 2568 หากไม่ได้รับเงินคืนภายในวันนี้ผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำให้ติดต่อ Ubisoft เพื่อขอความช่วยเหลือ โปรดทราบว่ามีเพียงแพ็คของผู้ก่อตั้งที่ดีที่สุดเท่านั้นที่มีคุณสมบัติในการคืนเงิน แพ็คของผู้ก่อตั้งและผู้ก่อตั้ง Pack Elite ไม่ได้
Marie-Sophie Waubert หัวหน้าสตูดิโอและเจ้าหน้าที่พอร์ตโฟลิโอของ Ubisoft อธิบายการตัดสินใจที่จะชัตเตอร์ Xdefiant ในโพสต์บล็อกลงวันที่ 4 ธันวาคมเกมพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาฐานผู้เล่นที่มีศักยภาพในตลาดฟรีที่มีการแข่งขันสูง
“ แม้จะมีการเริ่มต้นที่ให้กำลังใจ แต่งานที่หลงใหลของทีมและฐานแฟนคลับที่มุ่งมั่น แต่เราไม่สามารถดึงดูดและรักษาผู้เล่นได้มากพอในระยะยาวเพื่อแข่งขันในระดับที่เราตั้งเป้าหมายไว้ในตลาด FPS ที่เล่นได้ฟรี” เธอกล่าว "เป็นผลให้เกมอยู่ไกลเกินกว่าที่จะไปถึงผลลัพธ์ที่จำเป็นเพื่อเปิดใช้งานการลงทุนที่สำคัญเพิ่มเติมและเรากำลังประกาศว่าเราจะได้รับพระอาทิตย์ตกดิน"
ครึ่งหนึ่งของทีม Xdefiant จะเปลี่ยนไปใช้บทบาทอื่น ๆ ภายใน Ubisoft ในขณะที่อีกครึ่งหนึ่งจะออกจาก บริษัท การตัดสินใจยังส่งผลกระทบต่อสตูดิโอที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาของเกมซึ่งนำไปสู่การปิดและลดขนาด
“ เกือบครึ่งหนึ่งของทีม Xdefiant Worldwide จะเปลี่ยนไปใช้บทบาทอื่น ๆ ภายใน Ubisoft” Waubert กล่าว "การตัดสินใจครั้งนี้ยังนำไปสู่การปิดสตูดิโอผลิตซานฟรานซิสโกและโอซาก้าของเราและไปยังทางลาดลงของเว็บไซต์ผลิตซิดนีย์ของเราโดยมีผู้คน 143 คนออกเดินทางในซานฟรานซิสโกและมีผู้คน 134 คนที่จะออกเดินทางในโอซาก้าและซิดนีย์"
สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่สตูดิโออเมริกันของ Ubisoft ส่งผลกระทบต่อพนักงาน 45 คนในซานฟรานซิสโกแคลิฟอร์เนียและนอร์ ธ แคโรไลน่าเมื่อวันที่ 16 สิงหาคม 2567 และพนักงาน 33 คนที่ Ubisoft โตรอนโต บริษัท กำลังจัดหาแพ็คเกจชดเชยและโปรแกรมความช่วยเหลือด้านอาชีพเพื่อสนับสนุนผู้ที่ได้รับผลกระทบ
แม้จะมีความสำเร็จครั้งแรกและผู้ใช้งานทำลายสถิติ 5 ล้านคนหลังจากวันที่ 21 พฤษภาคมปี 2567 แต่ Xdefiant ไม่เป็นไปตามเป้าหมายการทำกำไรของ Ubisoft เกมดังกล่าวดึงดูดผู้เล่น 15 ล้านคนตลอดชีวิต แต่ถือว่าไม่ยั่งยืน
"โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นฟรีเป็นการเดินทางที่ยาวนานเกมเล่นฟรีหลายเกมใช้เวลานานในการค้นหาฐานรากของพวกเขาและทำกำไรได้" Mark Rubin ผู้อำนวยการสร้างของ Xdefiant กล่าว “ มันเป็นการเดินทางที่ยาวนานที่ Ubisoft และทีมที่ทำงานในเกมพร้อมที่จะทำจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ แต่น่าเสียดายที่การเดินทางกลายเป็นมากเกินไปที่จะดำเนินต่อไปอย่างสมเหตุสมผล”
รูบินแสดงความขอบคุณต่อชุมชนของเกมโดยเน้นการสื่อสารที่เป็นบวกและให้ความเคารพซึ่งส่งเสริมระหว่างผู้เล่นและนักพัฒนา
"สำหรับผู้เล่นของเราขอขอบคุณ! จากก้นบึ้งของหัวใจฉันต้องการแสดงความขอบคุณอย่างสุดซึ้งต่อชุมชนที่น่าทึ่งที่เติบโตขึ้นรอบ Xdefiant ความหลงใหลความคิดสร้างสรรค์และความทุ่มเทของคุณเป็นแรงบันดาลใจให้เราทุกขั้นตอน"
แม้ว่าจะมีการปิดการปิดสำหรับปีหน้า แต่ซีซั่น 3 ของ Xdefiant จะเปิดตัวตามแผนที่วางไว้ ในขณะที่รายละเอียดกระจัดกระจายการเก็งกำไรแนะนำเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Creed ของ Assassin
ตามโพสต์บล็อกของเกม 1 ปีของเกมตั้งแต่เดือนกันยายน 2567 ซีซั่น 3 จะแนะนำฝ่ายใหม่อาวุธแผนที่และโหมดใหม่ อย่างไรก็ตามมีเพียงผู้เล่นที่ซื้อเกมก่อนวันที่ 3 ธันวาคม 2567 เท่านั้นที่จะสามารถเข้าถึงฤดูกาลสุดท้ายนี้ได้เนื่องจาก "กระบวนการพระอาทิตย์ตก" อย่างต่อเนื่อง
โพสต์บล็อกต้นฉบับถูกแทนที่ด้วยการประกาศปิดเรื่อง "Message to Players"
ข่าวลือเกี่ยวกับการต่อสู้ของ Xdefiant โผล่ขึ้นมาเร็วที่สุดเท่าที่ 29 สิงหาคม 2567 เมื่อเกมวงในรายงานบนฐานผู้เล่นที่ลดลงของเกม แม้จะมีการปฏิเสธจาก Rubin ในโพสต์บล็อกแผนงานปีที่ 1 การประกาศปิดการปิดตัวก็ยืนยันข้อกังวลเหล่านี้
“ เกมกำลังจะตายหรือไม่ไม่เกมไม่ตายอย่างแน่นอน” รูบินกล่าวก่อนหน้านี้ "เรารู้ว่ามีสิ่งที่เราต้องปรับปรุงเช่น NetCode/Hitreg และเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับความก้าวหน้า แต่เกมก็ทำได้ดี"
แหล่งข่าวแนะนำว่าผู้บริหาร Ubisoft กำลังตรึงความหวังของพวกเขาในซีซั่นที่ 3 เพื่อฟื้นฟูความสนใจ อย่างไรก็ตามการเปิดตัว Call of Duty: Black Ops 6 ระหว่าง Xdefiant's Season 2 และ Season 3 อาจส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในที่สุด Ubisoft เลือกที่จะจบการสนับสนุน Xdefiant ก่อนที่จะเปิดตัวซีซั่น 3