ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ซึ่งสร้างขึ้นโดย Poncle เป็นเกม Bullet-Hell Roguelike Bullet-Hell ที่น่าดึงดูดซึ่งผสานการเล่นเกมง่าย ๆ เข้ากับองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่ลึกล้ำ เปิดตัวในปี 2564 มันได้รับการฝึกฝนอย่างรวดเร็วด้วยการเล่นเกมที่ติดยาเสพติดและสุนทรียภาพพิกเซลย้อนยุคที่มีเสน่ห์ ในเกมนี้คุณควบคุมตัวละครที่โจมตีโดยอัตโนมัติได้รับมอบหมายให้รอดชีวิตจากคลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดของสัตว์ประหลาด วัตถุประสงค์คือการทนนานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพิ่มระดับโดยการรวบรวมประสบการณ์อัญมณีและการเลือกเชิงกลยุทธ์จากอาวุธอาร์เรย์การเพิ่มพลังและความสามารถแบบพาสซีฟ คู่มือนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการวิวัฒนาการอาวุธสำคัญบางอย่างในผู้รอดชีวิตแวมไพร์
มีข้อสงสัยเกี่ยวกับกิลด์เกมหรือผลิตภัณฑ์ของเราหรือไม่? อย่าลังเลที่จะเข้าร่วมความไม่ลงรอยกันของเราสำหรับการอภิปรายและการสนับสนุน!
Vampire Survivors เป็นเกมอินดี้ที่ไม่ได้ใช้งานที่มีส่วนร่วมซึ่งผู้เล่นนำทางตัวละครของพวกเขาข้ามแผนที่อันกว้างใหญ่ล้อมรอบด้วยซอมบี้อย่างต่อเนื่อง เกมนี้มีพื้นที่มากมายสำหรับการเคลื่อนไหว ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบผู้เล่นจะเลือกอาวุธและเมื่อพวกเขาก้าวหน้าโดยการเอาชนะศัตรูและปรับระดับพวกเขาสามารถรับรายการเพิ่มเติมได้ เมื่อได้รับแต่ละระดับผู้เล่นต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่สำคัญ: เพื่อปรับปรุงอาวุธปัจจุบันของพวกเขาพัฒนามันเป็นรูปแบบที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหรือเพิ่มทักษะและสถิติของพวกเขา
วิวัฒนาการของอาวุธที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือความหิวโหยซึ่งคุณสามารถปลดล็อคได้โดยการรวม Gatti Amari เข้ากับหน้ากากหิน ความหิวโหยที่ชั่วร้ายเรียกลูกแมวยักษ์โดยใช้เฮกซ์แกรมที่ขอบของหน้าจอ โดยทั่วไปแล้วดวงตาเหล่านี้จะเคลื่อนที่เป็นเส้นตรง แต่สามารถเปลี่ยนทิศทางได้ทำให้เกิดความเสียหายต่อศัตรูเมื่อสัมผัส
สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้พิจารณาเล่นผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์บนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้ Bluestacks บนพีซีหรือแล็ปท็อปของคุณควบคู่ไปกับความแม่นยำของแป้นพิมพ์และเมาส์