Clair Obscury: Expedition 33: RPG แบบเทิร์นอิงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิก
เกม RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33 กำลังสร้างคลื่นด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ขององค์ประกอบ JRPG แบบคลาสสิกและความรู้สึกที่ทันสมัย แรงบันดาลใจจากยุคเบลล์ Epoque ของฝรั่งเศสและวาดอย่างหนักจากชื่อที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Final Fantasy และ Persona เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่ภายในประเภท
<> ฟิวชั่นของการเล่นเกมแบบเทิร์นอิงและแบบเรียลไทม์
เกมรวมการต่อสู้แบบเลี้ยวเข้ากับปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์ได้อย่างราบรื่น ผู้เล่นวางกลยุทธ์การกระทำของพวกเขาในระบบเทิร์นเบส แต่จะต้องตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อการโจมตีของศัตรูเพิ่มเลเยอร์ของความท้าทายแบบไดนามิก วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ดึงการเปรียบเทียบกับชื่อเช่น Persona, Final Fantasy และ Sea of Stars <>
ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche ในการสัมภาษณ์กับ Eurogamer และ PC Gamer ได้เน้นถึงอิทธิพลที่สำคัญของซีรีส์ Final Fantasy (โดยเฉพาะ FF VIII, IX และ X) ในกลไกหลักของเกมและความรู้สึกโดยรวม ในขณะที่ยอมรับผลกระทบของ Persona ต่อการทำงานกล้องและการออกแบบเมนูแบบไดนามิก Broche เน้นว่า Clair Obscur: Expedition 33 ไม่ใช่การเลียนแบบโดยตรง แต่เป็นการสะท้อนประสบการณ์ส่วนตัวของเขาและการพัฒนารสนิยมที่สร้างสรรค์<>
เปิดการสำรวจโลกและกลไกที่ไม่ซ้ำใคร
เกมนี้มีโลกเปิดกว้างที่สามารถสำรวจได้อย่างเต็มที่พร้อมความสามารถในการเดินทางที่ไม่เหมือนใครทำให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างสมาชิกพรรคได้อย่างราบรื่นและแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อม Broche แสดงความปรารถนาที่ผู้เล่นจะทดลองกับการสร้างตัวละครและการรวมกันส่งเสริมการเล่นเกมที่สร้างสรรค์และไม่เป็นทางการ
<> การบรรยายมุ่งเน้นไปที่การป้องกันไม่ให้จิตรกรลึกลับจากการปลดปล่อยความตายอีกครั้งตั้งอยู่กับสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่งและเป็นเอกลักษณ์เช่นน้ำบินที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง ทีมพัฒนามีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สะท้อนกับผู้เล่นในลักษณะเดียวกับ JRPG แบบคลาสสิกที่ส่งผลกระทบต่อพวกเขา