นักพัฒนาของ Konami ได้จัดทำอัปเดตเกี่ยวกับ Metal Gear Delta: Snake Eater remake ผู้ผลิต Noriaki Okamura ยืนยันในการสัมภาษณ์ 4Gamer เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าสิ่งสำคัญอันดับต้น ๆ ของสตูดิโอในปี 2568 กำลังส่งมอบการรีเมคคุณภาพสูงที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ
Okamura ระบุว่าเกมนี้สามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบโดยใช้เวลาในการพัฒนาที่เหลือเพื่อการขัดรายละเอียดและเพิ่มคุณภาพโดยรวม ในขณะที่การเก็งกำไรเริ่มต้นแนะนำให้เปิดตัว 2024 หน้าต่างการเปิดตัวเป้าหมายจะถูกตั้งค่าสำหรับปีหน้า remake จะมีอยู่ใน PS5, Xbox Series X/S และ PC
remake สัญญาว่าจะจับสาระสำคัญของต้นฉบับอย่างซื่อสัตย์ในขณะที่ผสมผสานกลไกการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและภาพที่ทันสมัยที่น่าทึ่ง นอกเหนือจากการปรับปรุงกราฟิกแล้ว Okamura บอกใบ้ถึงคุณสมบัติใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
Konami เปิดตัวรถพ่วงที่น่าดึงดูดสำหรับ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ในปลายเดือนกันยายน ตอกย้ำในเวลากว่าสองนาทีรถพ่วงแสดงช่วงเวลาสำคัญจากเกมรวมถึงตัวเอก, ศัตรู, ลำดับ AirDrop ที่น่าตื่นเต้นและการดับเพลิงที่รุนแรง