ผู้พัฒนา Girls’ Frontline ได้จดสิทธิบัตรเทคโนโลยีการเรนเดอร์ถุงน่อง บทความนี้จะเจาะลึกถึงความพยายามของทีม MICA/Sunborn ในการปกป้องเทคโนโลยีการเรนเดอร์ <>
ทีม MICA/Sunborn ได้จดสิทธิบัตรวิธีการและอุปกรณ์ในการเรนเดอร์ถุงน่องในเกม การยื่นขอรับสิทธิบัตรดังกล่าวยื่นในประเทศจีนเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2566 และได้รับอนุมัติเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2567 ซึ่งรับประกันสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในเทคโนโลยีการแสดงวัตถุของบริษัท <>
Sunborn ได้จดสิทธิบัตรเทคโนโลยีและเครื่องมือการเรนเดอร์ ซึ่งปัจจุบันใช้ใน Girls’ Frontline 2: Exile ตามสิทธิบัตรของ Google Sunborn ได้รับสิทธิบัตรสำหรับ "วิธีการและอุปกรณ์สำหรับการแสดงผลวัตถุในถุงน่อง" ซึ่งเชื่อมช่องว่างระหว่างถุงน่องที่แสดงผลสมจริงและถุงน่องแบบการ์ตูนมากขึ้น ด้วยวิธีนี้ พวกเขายังได้ปรับปรุงฟิสิกส์แอนิเมชั่นของถุงน่องอีกด้วย <>
แฟนๆ Girls Frontline หลายคนต่างรู้สึกยินดีกับข่าวนี้ ซึ่ง Cleista โพสต์บน Twitter เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม พวกเขายกย่อง Yuzhong ซีอีโอของ Sunborn และศิลปินของบริษัทสำหรับความใส่ใจในรายละเอียดและความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์ถุงน่องที่สมจริง อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้รายอื่นกล่าวว่า "ฉันรู้สึกมาโดยตลอดว่าสิทธิบัตรเช่นนี้ส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมเกมเท่านั้น" ถึงอย่างนั้น แฟน ๆ ส่วนใหญ่ก็รู้สึกตื่นเต้นที่ถุงน่องใน Girls Frontline 2 ดูดีขึ้นกว่าเกมที่แล้ว <>
ดังที่กล่าวไว้ สิทธิบัตรของ Sunborn มีกำหนดหมดอายุในวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2586 ซึ่งจะทำให้บริษัทอื่นไม่สามารถใช้วิธีการเรนเดอร์เฉพาะนี้เพื่อสร้างถุงน่องที่เหมือนจริงมาเกือบสองทศวรรษ อย่างไรก็ตาม พวกเขาสามารถขออนุญาตใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์นี้ได้ และ Sunborn ก็มีอำนาจในการอนุมัติ <>นอกจากนี้ คุณยังสามารถอ่านบทความด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Girls Frontline 2: Exile! <>