ด้วยการเปิดตัวของ * Creed Shadows ของ Assassin * ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากเกมซีรีส์ * Assassin's Creed * มานานกว่าทศวรรษ ความกะทัดรัดนี้ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่าการเล่นเกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่กว้างขวาง
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านอารยธรรมโบราณเช่นกรีซอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะสำรวจดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย *Creed Shadows ของ Assassin *นักพัฒนาจะถูกตั้งค่าให้สร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ ในขณะที่งวดในอนาคตคาดว่าจะเน้นเรื่องเล่าร่วมสมัยรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้ยังคงไม่เปิดเผย
กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568, * Creed Shadows ของ Assassin * แนะนำซีรีส์ให้กับสถานที่มากมายของญี่ปุ่นโดยสัญญาว่าจะมีกลไกการเล่นเกมใหม่และฉากหลังที่สดใหม่ แฟน ๆ กำลังรอคอยอย่างกระตือรือร้นเพื่อดูว่ารายการนี้จะมีอิทธิพลต่อเทพนิยายที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องของความขัดแย้งของ Assassin-Templar