Dom > Aktualności > Przewodnik po klasach grzybów: Wszystkie wyjaśnione ewolucje
Wyrusz w epicką podróż w *Legend of Mushroom *, angażującej bezczynnej RPG, w której ewoluujesz z skromnego grzyba do potężnego szczytu drapieżnika, opanowując szereg gwałtownych umiejętności i umiejętności. Podczas gdy wielu zna systemów klasowych w MMORPGS, * Legend of Mushroom * wprowadza tę koncepcję do gier bezczynnych, oferując graczom bogactwo opcji dostosowywania. Nawigacja po różnorodnym systemie klasowym może wydawać się zniechęcająca dla nowo przybyłych, ale nie bój się - ten przewodnik jest tutaj, aby zdemistyfikować wszystko. Masz pytania dotyczące gildii, gier lub naszego produktu? Wskocz na naszą niezgodę za żywe dyskusje i wsparcie ekspertów!
W chwili pisania tego tekstu Legend of Mushroom zawiera 4 unikalne zajęcia:
Każda klasa w grze jest wyposażona w różne aktywne i pasywne zdolności. Aktywne zdolności to te, które pochodzą z okresu odnowienia i nie mogą być używane w sposób ciągły. I odwrotnie, umiejętności pasywne są zawsze aktywne i reprezentują wrodzone umiejętności każdej klasy. Klasy te rozgałęzią się na podklasy i różne postacie. Gracze mogą wybrać męską lub żeńską wersję wszystkich postaci we wszystkich klasach, z wyjątkiem formy grzybowej. Na poziomie 30 wszyscy gracze muszą wybrać jedną z czterech klas. Poniżej znajdziesz szczegółowy przewodnik obejmujący wszystkie zajęcia i ich ewolucje.
W Legend of Mushroom klasa Archer specjalizuje się w walce dalekiego zasięgu. Ci zwinni bojownicy są w stanie wyrządzić znaczne obrażenia, jednocześnie przyciągając ataki wroga. Posiadają unikalne umiejętności oparte na wiatrze. Łucznicy mogą ewoluować w różne podklasy na różnych etapach. Wzrost twojego łucznika jest uzależniony od twojego postępu. Oto kompleksowe spojrzenie na drzewo ewolucji łucznika:
Aby uzyskać optymalne wrażenia z gier, wysoce zaleca się grę * Legend of Mushroom * na komputerze lub laptopie. Ta konfiguracja zapewnia, że nie będziesz musiał martwić się o drenaż akumulatora i będziesz cieszyć się gładką, nieprzerwaną rozgrywką.