Thuis > Nieuws > Tsukuyomi: Divine Hunter - Kazuma Kaneko's nieuwe Roguelike Deck -Builder

Tsukuyomi: Divine Hunter - Kazuma Kaneko's nieuwe Roguelike Deck -Builder

Kazuma Kaneko, de veelgeprezen ontwerper die bekend staat om zijn werk aan Shin Megami Tensei, Persona en Devil Summoner, is klaar om zijn nieuwste meesterwerk, Tsukuyomi: The Divine Hunter te onthullen. Deze boeiende roguelike deck-building game is ontwikkeld door Colopl en is gepland voor release op pc, iOS en Android, Promis
By Claire
May 02,2025

Kazuma Kaneko, de veelgeprezen ontwerper die bekend staat om zijn werk aan Shin Megami Tensei, Persona en Devil Summoner, is klaar om zijn nieuwste meesterwerk, Tsukuyomi: The Divine Hunter te onthullen. Deze boeiende roguelike deck-building game is ontwikkeld door Colopl en is gepland voor release op pc, iOS en Android, en belooft een mix van Kaneko's iconische donkere en mythologische visuals met boeiende kaartgebaseerde gevechten.

De game ontvouwt zich in een futuristische versie van Tokyo Bay, binnen de Hashira-een torenhoge hoogbouw veranderd in een verzegeld slagveld. Deze griezelige setting is de thuisbasis van goden en demonen, en je speelt als lid van de Elite National Defense Force, Tsukuyomi, belast met het bereiken van de bovenste verdieping om een ​​formidabel doelwit te neutraliseren.

Fans van Kaneko's eerdere werken zullen de bekende fusie van stedelijke verval en bovennatuurlijke horror in de sfeer van Tsukuyomi herkennen, die perfect met mythologie trouwen met cyberpunk -elementen. De game is gepland voor release later dit jaar en spelers willen zich graag onderdompelen in zijn afzonderlijke wereld.

In Tsukuyomi: The Divine Hunter, zul je aan een Roguelike-reis beginnen, een dek met krachtige vaardigheden bouwen terwijl je door een steeds veranderende kerker navigeert. Elke run biedt unieke kaarten, kerkerindelingen en vijandelijke ontmoetingen, waardoor er geen twee ervaringen hetzelfde zijn.

Tsukuyomi: The Divine Hunter Gameplay

Gevechten in het spel is zowel snel als strategisch, met turn-based gevechten waarbij elke beurt slechts één actie mogelijk maakt-ofwel een aanval of een verdedigingsbeweging. Je keuzes op deze momenten zijn cruciaal en eisen snel denken en tactische besluitvorming.

Terwijl je de kerker verkent, kom je vertakkende paden en kritische beslissingen tegen die je reis zullen vormen. Elke keuze heeft blijvende gevolgen, die van invloed is op toekomstige veldslagen en beschikbare middelen. Trouw aan het Roguelike -genre, is falen hard - het verliezen van een gevecht betekent vanaf het begin beginnen, dus strategische planning is de sleutel.

TSUKUYOMI: De goddelijke jager wordt verwacht dat hij rond 30 juni lanceert, hoewel deze datum kan verschuiven. Blijf op de hoogte en beveilig uw plek door vooraf te registreren via de onderstaande links.

Waarom wacht je terwijl je wacht, een aantal van de beste Roguelikes om nu op Android te spelen om je vaardigheden scherp te houden?

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved