Thuis > Nieuws > Pokémon sluit zich aan bij Chinese Gaming Scene: Organize & Share Photos met nieuwe Snap-release
Nintendo heeft een historische doorbraak bereikt op de Chinese markt en heeft officieel "Pokémon: New Pokémon Catch" gelanceerd. In dit artikel wordt dieper ingegaan op de betekenis ervan en waarom dit het eerste Pokémon-spel was dat officieel in China werd uitgebracht.
Op 16 juli schreef "Pokémon: New Pokémon Catch" (een first-person fotografiespel dat wereldwijd werd uitgebracht op 30 april 2021) geschiedenis en werd het de eerste game die sinds 2000 in China werd gelanceerd en het is de eerste Pokémon game die officieel in China wordt uitgebracht sinds het verbod op gameconsoles in 2015 werd opgeheven. Het aanvankelijke Chinese verbod op gameconsoles vloeide voort uit de bezorgdheid dat gameconsoles een negatief effect zouden kunnen hebben op de fysieke en mentale ontwikkeling van kinderen. Dit historische evenement markeert het begin van een nieuw tijdperk voor Nintendo- en Chinese Pokémon-fans, nu de Pokémon-serie na jaren van beperkingen eindelijk officieel de Chinese markt betreedt.
Nintendo heeft al lang de ambitie geuit om de Chinese gamingmarkt te betreden, en in 2019 werkte het samen met Tencent om Switch naar China te brengen. Met de release van Pokémon: New Pokémon Catch heeft Nintendo aanzienlijke vooruitgang geboekt in zijn strategie om een van 's werelds grootste en meest winstgevende gamingmarkten te penetreren. Deze stap komt op een moment dat Nintendo geleidelijk zijn investeringen in de Chinese markt verhoogt, waarbij het bedrijf van plan is de komende maanden meer spraakmakende games in het land uit te brengen.
Na Pokémon: New Pokémon Catch heeft Nintendo een reeks andere games aangekondigd die in China zullen worden uitgebracht, waaronder:
⚫︎ "Super Mario 3D World Rage Wereld" ⚫︎ "Pokémon: Let's Go Pikachu" en "Pokémon: Let's Go Eevee" ⚫︎ "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ⚫︎ "Onsterfelijken Phoenix stijgt" ⚫︎ "Boven de Negen Poorten" ⚫︎《Samurai Soul》
Deze gamereleases weerspiegelen de voortdurende inspanningen van Nintendo om een sterk gameaanbod in China op te bouwen, met als doel een groter marktaandeel te veroveren met zijn geliefde gameseries en nieuwe games.
Internationale Pokémon-fans zijn verrast door het al lang bestaande verbod van China, wat de gecompliceerde historische relatie van de Pokémon-franchise met de Chinese regio benadrukt. Deze beperking betekent dat Pokémon nooit officieel in China is verkocht, maar dat het een grote schare fans heeft en dat veel spelers het spel hebben verkregen via buitenlandse aankopen en andere methoden. Er zijn ook illegale versies van Nintendo- en Pokémon-spellen, evenals smokkel. Afgelopen juni werd een vrouw gearresteerd omdat ze 350 Nintendo Switch-spellen in haar ondergoed had gesmokkeld.
Een opmerkelijke poging om Nintendo-hardware op de Chinese markt te verkopen zonder rechtstreeks het merk Nintendo te gebruiken, is iQue. iQue Player, uitgebracht begin jaren 2000, is een unieke gameconsole die is ontwikkeld in samenwerking tussen Nintendo en iQue om de ongebreidelde piraterij van Nintendo-games in China te bestrijden. Het apparaat is in wezen een compacte versie van de Nintendo 64, waarbij alle hardware in de controller is geïntegreerd.
Eén Reddit-gebruiker benadrukte dat het bijzonder indrukwekkend is dat Pokémon een enorme wereldwijde populariteit heeft verworven zonder ooit officieel de Chinese markt te hebben betreden. De recente stappen van Nintendo duiden op een verschuiving in de strategie gericht op het overbruggen van de kloof tussen internationaal succes en de voorheen onaangeboorde Chinese markt.
De geleidelijke terugkeer van Pokémon en andere Nintendo-games op de Chinese markt is een cruciaal moment voor het bedrijf en zijn fans. Terwijl Nintendo blijft groeien in deze complexe markt, belooft de opwinding rond deze game-releases veel goeds voor een mooie toekomst voor gameliefhebbers in China en daarbuiten.