Thuis > Nieuws > CDPR's triomf over open-wereld verhalen vertellen in de Witcher 3

CDPR's triomf over open-wereld verhalen vertellen in de Witcher 3

In een recent interview werpen Mateusz Tomaszkiewicz, de voormalige hoofdmarktontwerper van *The Witcher 3 *, licht op de uitdagingen op de uitdagingen die CD Projekt Red werd geconfronteerd met het samenvoegen van een groot verhaal met een open-wereld framework. Aanvankelijk koesterde het team van CDPR twijfels over of zo'n ambitieus verhaal zou kunnen naadigen
By Aaliyah
Apr 06,2025

In een recent interview werpen Mateusz Tomaszkiewicz, de voormalige hoofdmarktontwerper van *The Witcher 3 *, licht op de uitdagingen op de uitdagingen die CD Projekt Red werd geconfronteerd met het samenvoegen van een groot verhaal met een open-wereld framework. Aanvankelijk koesterde het team van CDPR twijfels over of een dergelijk ambitieus verhaal naadloos zou kunnen integreren met de vrijheid van een open-wereldontwerp. Ondanks deze bedenkingen waagden ze zich moedig naar voren, wat resulteerde in het creëren van een van de meest geprezen RPG's aller tijden -*The Witcher 3*.

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz, "

Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team bij Rebel Wolves, die werkt aan hun aankomende titel, *The Blood of Dawnwalker *. Het spel speelt zich af in een alternatief middeleeuws Oost -Europa met donkere fantasie -elementen, het spel draait om vampieren. * Het bloed van Dawnwalker* is momenteel in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel een officiële releasedatum niet bekend is, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved