《辐射:新维加斯》总监Josh Sawyer以及其他几位辐射系列开发者都表达了参与新辐射游戏开发的意愿,但前提条件有所限制。
“如果这些限制真的非常具有约束性,那么它就没有吸引力了,”Sawyer进一步解释道,“因为谁想在一个他们想探索的东西却不可能实现的地方工作呢?”
除了Sawyer之外,其他几位辐射开发者也表达了回归该系列的意愿。去年,《辐射》的共同创作者Tim Cain和Leonard Boyarsky表示,他们很乐意参与《辐射:新维加斯》的重制版开发。在接受《The Gamer》采访时,Cain表示,虽然他们渴望参与辐射系列的开发,但他回归的条件也取决于所提供的创作自由程度——如果他能够做一些新的东西。
“我制作过的每一款RPG都为我提供了新的、不同的东西,让我对制作它感兴趣,”Cain解释道。“正是游戏本身为我提供了有趣的东西,让我觉得‘哦,我想做这个,我以前从未做过这个。’”他补充道,“如果有人来找我说,‘你想制作一款辐射游戏吗?’我的回答是‘那么,有什么新东西呢?’我甚至不想制作《辐射2》,为什么我要制作一款新的辐射游戏?它有什么不同?”
黑曜石CEO Feargus Urquhart也表达了他如果机会出现的话,很乐意参与另一款辐射游戏开发的意愿。然而,在去年1月接受Game Pressure采访时,Urquhart当时证实,一款新的辐射游戏并不在计划中。“我们没有在开发辐射游戏,我们甚至还没有讨论过它会是什么样的,”他说。
Urquhart接着解释说,他们“在《宣誓》 、《Grounded》和《外域2》方面的工作非常繁忙”。“我不知道我们什么时候开始讨论新的游戏,也许在[2023年]年底,”他说。“但我坚持我所说的话。在我退休之前,我很想再做一款辐射游戏。我不知道那是什么时候,我没有退休日期。很有趣,你可以说我已经52岁了,或者只有52岁。这两种说法都有,取决于哪一天。我希望那会发生,但我们必须拭目以待。”