အိမ် > သတင်း > Unreal Engine 5.5 သရုပ်ပြသည် Cyberpunk အနာဂတ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Unreal Engine 5.5 သရုပ်ပြသည် Cyberpunk အနာဂတ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Unreal Engine 5.5.3 မှုတ်သွင်းထားသော brougewrawing tech demot ကိုဖြန့်ချိခဲ့ပြီးအနာဂတ်ဆိုက်ဘာစပန့်တစ်မြို့၏ hispressive helpring ည့်သည်များနှင့်ကစားသမားများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ အရည်အချင်းပြည့်ဝသောအနုပညာရှင် Sciontidsign မှတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဤစီမံကိန်းသည်အထင်ကရရှမာရိ ue3 demo မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်သည်။
By Christopher
Apr 28,2025

Unreal Engine 5.5 သရုပ်ပြသည် Cyberpunk အနာဂတ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Unreal Engine 5.5.3 မှုတ်သွင်းထားသော brougewrawing tech demot ကိုဖြန့်ချိခဲ့ပြီးအနာဂတ်ဆိုက်ဘာစပန့်တစ်မြို့၏ hispressive helpring ည့်သည်များနှင့်ကစားသမားများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ ပါရမီရှင်အနုပညာ ScionTidesign မှတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဤစီမံကိန်းသည်အထင်ကရရှမာရိ ue3 demo, အမြင်အာရုံရိုက်သည့်ဓါးသွားစက်နှင့် Cyberpunk 2077 Aesthetic မှတိုးချဲ့ခြင်းမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်သည်။ သရုပ်ပြသည် high-ttx 5090 GPU, AMD RTX 9 7950x3D CPU နှင့် 6000mHz တွင် 32GB DDR5 RAM 32GB နှင့် DDR5 RAM 32 GHB ၏ 32GB RAM 32GB ။

ဤနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာသရုပ်ပြခြင်းက Scan Space Refactions များနှင့်အတူအကွာအဝေးရှိလယ်ကွင်းကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းမှေးမှိန်သွားသောအကွာအဝေးရှိနယ်နိမိတ်နှင့်ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ occlusion နှင့်အတူနန်၏စွမ်းရည်ကိုပြသရန် dynamic lighting ကိုသာအသုံးပြုသည်။ အထူးသဖြင့် Lumen, Pathing Tracing, RTX, DLSS, DLSS သို့မဟုတ်ဖုတ်ထားသောမီးဖုတ်ခြင်းကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်အင်္ဂါရပ်များမသုံးပါ။

မိုးသက်ရောက်မှုအတန်ငယ်အတုပေါ်လာနိုင်သော်လည်းစိုစွတ်သောမျက်နှာပြင်များကိုပြန်ဆိုခြင်းသည်အထူးသဖြင့်မြို့ပြပတ်ဝန်းကျင်ကိုသိသိသာသာနက်ရှိုင်းစွာပေါင်းစည်းကြသည်။ သို့သော်သရုပ်ပြသည်မကြာခဏနှစ်မြှုပ်ခြင်းမှလျော့နည်းသွားနိုင်သောမကြာခဏမမြင်ရသောမျက်မြင်မရသောနံရံများဖြင့်ပျက်စီးစေသည်။ Unreal Engine 5 Tech Tech Demos မှပေးသောအမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံများကိုတသမတ်တည်းရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံများရှိသော်လည်းဤအင်ဂျင်တွင်တီထွင်ထားသောဂိမ်းများသည်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာမြင်ကွင်းတွင်အသုံးပြုသောအခါစွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမကြာခဏရင်ဆိုင်နေရလေ့ရှိသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved