အိမ် > သတင်း > အဘယ်ကြောင့် Spider-many Sony/Marvel စကြဝ universe ာမစတင်ခင်အဘယ်ကြောင့်ပျက်စီးသနည်း

အဘယ်ကြောင့် Spider-many Sony/Marvel စကြဝ universe ာမစတင်ခင်အဘယ်ကြောင့်ပျက်စီးသနည်း

ဤသုံးသပ်ချက်သည်အဆိပ်၏ကြံစည်မှုအချက်များဆွေးနွေးလိမ့်မည်။ ရုပ်ရှင်နှစ်ခုစလုံးသည်သူတို့၏သက်ဆိုင်ရာသူရဲကောင်းများအပေါ်ထူးခြားသောအရာများကိုယူဆောင်လာသော်လည်းအချို့သောရှုထောင့်များတွင်တိုတောင်းသည်။ အဆိပ် - တစ်ချိန်တည်းမှာကြောင်ထိုးတာကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်
By Leo
Mar 01,2025

ဤသုံးသပ်ချက်ကို Venom ၏ကြံစည်မှုအချက်များအကြောင်းဆွေးနွေးပါလိမ့်မည်။ ရုပ်ရှင်နှစ်ခုစလုံးသည်သူတို့၏သက်ဆိုင်ရာသူရဲကောင်းများအပေါ်ထူးခြားသောအရာများကိုယူဆောင်လာသော်လည်းအချို့သောရှုထောင့်များတွင်တိုတောင်းသည်။

  • အဆိပ် - Carnage ရှိစေရန်ရှိစေပါ။ အမြင်အာရုံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်သင်္ကေတအရေးယူမှုပာသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းသော်လည်းအခြားစူပါဟီးရိုးရုပ်ရှင်များတွင်တွေ့ရသည့်နက်ရှိုင်းမှုနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုကင်းမဲ့နေသည်။ မြင်ယောင်နေချိန်မှာဟာသဒြပ်စင်တွေ, တခါတလေပိုပြီးလေးနက်သောကြံစည်မှုဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများ။

  • Kraven The Hunter အခြားတစ်ဖက်တွင်, အခြားတစ်ဖက်တွင်, ပိုမိုခိုင်မာတဲ့နှင့်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်ချဉ်းကပ်နည်းကိုကြိုးစား။ ထိုရုပ်ရှင်သည် Kraven ၏လှုံ့ဆော်မှုများနှင့်သူ၏မိသားစုနှင့်သူ၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီးသူ၏မိသားစုနှင့်ရင်းနှီးသောဆက်ဆံရေးကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။ သို့သော်ရုပ်ရှင်၏အရှိန်အဟုန်သည်တစ်ခါတစ်ရံမညီမညာဖြစ်နေသောကြောင့်အချို့ကြံစည်မှုအချက်များအနေဖြင့်အလျင်အမြန်သို့မဟုတ်ဖွံ့ဖြိုးမှုနိမ့်ကျလာသည်ဟုခံစားရသည်။ အမြင်အာရုံရိုက်ကူးနေစဉ်လုပ်ဆောင်မှုအစီအစဉ်များသည် Venom တွင်တူညီသော visceral သက်ရောက်မှုရှိသည်။

နောက်ဆုံးတွင်ရုပ်ရှင်နှစ်ခုစလုံးသည်နောက်ဆုံးတွင်အရေးယူမှုနှင့်မျက်မှောက်ခေတ်တွင်ဂတိတော်များကိုဖော်ထုတ်နိုင်သော်လည်း၎င်း၏အပြည့်အဝစွမ်းရည်ကိုမရောက်ရှိပါ။ Venom သည်မျက်မှောက်ခေတ်တွင်အရင်ကကစားသမားများနှင့်ဟာသကို ဦး စားပေးနေစဉ် Kraven သည်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းကိုကြိုးပမ်းသော်လည်းပိုမိုရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းကိုကြိုးစားသော်လည်း Pacing နှင့် Execute တို့ဖြင့်ရုန်းကန်နေရသည်။ ဇာတ်ကောင်များ၏ပရိသတ်များသည်ပျော်မွေ့နိုင်သော်လည်းပိုမိုရှုပ်ထွေးပြီးကျေနပ်ရောင့်ရဲသောရုပ်ရှင်ကြည့်ရှုခြင်းများကိုရှာဖွေရန်ကြည့်ရှုသူများသည်ပျော်မွေ့နေနိုင်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved