Dalam *Bola Keranjang Zero *, gabungan zon dan gaya anda adalah penting untuk membuat binaan yang berkesan. Memahami zon terbaik dan bagaimana mereka berpasangan dengan gaya yang berbeza dapat meningkatkan permainan anda dengan ketara. Di bawah ini, saya akan memberikan analisis terperinci mengenai semua zon, termasuk senarai peringkat komprehensif dan kombinasi zon dan gaya terbaik untuk membantu anda menguasai mahkamah.
Gambar oleh pelarian
Ketika datang untuk memilih zon terbaik dalam*bola keranjang sifar*, penghibur teratas adalah ** jalan dribbler, quickdraw, dan tak terbatas **, masing -masing cemerlang berdasarkan gaya pilihan anda. Walaupun ** Sprinter ** memegang potensi yang besar kerana kesannya terhadap kelajuan pergerakan -statistik utama dalam permainan -kini masih berada di peringkat bawah, seperti juga ** lockdown **. Mari kita menyelam ke dalam spesifik dan meneroka kombinasi gaya dan zon terbaik.
** Nama ** | ** Rarity and Roll Chance ** | ** kesan ** | ** alasan kedudukan ** | ** kombo gaya terbaik ** |
** jalan dribbler ** | *Mitos (0.5% atau 5% kemungkinan bertuah)* | • Memberi caj tambahan yang lebih menggiring • Meningkatkan kelajuan semasa menggelegak | Dribble tambahan adalah alat pertahanan muktamad, dan dribbling yang lebih cepat membantu anda memintas pembela dan mencapai gelung lebih cepat, menjadikan zon teratas ini dalam permainan. | Bintang atau ace |
** QuickDraw ** | *Legenda (2% atau 45% kemungkinan bertuah)* | • Kelajuan pelepasan pukulan • Meningkatkan kelajuan lulus • Membantu sedikit persembahan | Keupayaan QuickDraw untuk melepaskan tembakan lebih cepat menjadikan mereka lebih sukar untuk menyekat, dan pas yang lebih cepat bersama -sama dengan Aim membantu menjadikannya tidak ternilai, terutama untuk pemula. | Ace atau Phantom |
** Nama ** | ** Rarity and Roll Chance ** | ** kesan ** | ** alasan kedudukan ** | ** kombo gaya terbaik ** |
** tanpa had ** | *Legenda (2% atau 45% kemungkinan bertuah)* | • Menawarkan bantuan matlamat yang signifikan • Memperluas julat pukulan | Pelbagai pukulan lanjutan dan AIM membantu berkuasa untuk pemula, tetapi ketika anda menguasai mekanik permainan, AIM membantu menjadi kurang penting, meletakkannya di A-Tier. | Sniper atau ace |
** Nama ** | ** Rarity and Roll Chance ** | ** kesan ** | ** alasan kedudukan ** | ** kombo gaya terbaik ** |
**Penutupan dan penyekatan** | *Epik (35% atau 50% kemungkinan bertuah)* | • Mengurangkan bola mencuri cooldown • Meningkatkan kelajuan pertahanan | Ideal untuk mencuri bola dengan kerap dengan hantu untuk sokongan, atau untuk membawa pasukan dengan Ace atau Star. Walaupun tidak sekuat zon S dan A-peringkat, ia tetap berkesan. | Hantu untuk sokongan, ace atau bintang untuk membawa |
** Nama ** | ** Rarity and Roll Chance ** | ** kesan ** | ** alasan kedudukan ** | ** kombo gaya terbaik ** |
** Sprinter ** | *Jarang (62.5%)* | • sedikit meningkatkan kelajuan dengan dan tanpa bola | Potensi untuk menjadi A-tier kerana kepentingan kelajuan dalam permainan ada di sana, tetapi rangsangan kelajuan semasa adalah sederhana, meletakkannya di C-tier, dengan kemungkinan bergerak ke B-tier dalam senario tertentu. | Semua kecuali sniper |
Itu menyimpulkan senarai tier Zero Bola Keranjang * Bola Keranjang saya yang terperinci. Untuk kelebihan tambahan, jangan lupa untuk menyemak kod sifar * bola keranjang kami untuk putaran biasa dan bertuah.