Rumah > Berita > "Kerajaan Datang 2: Grafik dan Animasi yang Ditingkatkan"

"Kerajaan Datang 2: Grafik dan Animasi yang Ditingkatkan"

Sesetengah pemain mungkin berpendapat bahawa visual kerajaan datang: Deliverance 2 hampir sama dengan permainan asal, yang dibebaskan tujuh tahun yang lalu. Walau bagaimanapun, bagi mereka yang ingin memahami evolusi permainan, blogger Niktek telah mengumpulkan perbandingan video terperinci dua tit
By Alexander
May 02,2025

"Kerajaan Datang 2: Grafik dan Animasi yang Ditingkatkan"

Sesetengah pemain mungkin berpendapat bahawa visual kerajaan datang: Deliverance 2 hampir sama dengan permainan asal, yang dibebaskan tujuh tahun yang lalu. Walau bagaimanapun, bagi mereka yang ingin memahami evolusi permainan, blogger Niktek telah mengumpulkan perbandingan video terperinci mengenai kedua -dua tajuk tersebut.

Apabila menonton video itu, ia menjadi jelas bahawa Warhorse Studios telah membuat langkah yang ketara dalam meningkatkan grafik permainan. Penambahbaikan yang paling menarik adalah dalam jabatan animasi dan fizik. Shaders dan tekstur yang dipertingkatkan bukan sahaja meningkatkan kualiti visual keseluruhan tetapi juga membawa tahap realisme yang tinggi kepada permainan. Namun, tumpuan sebenar harus dilakukan pada watak -watak animasi dan interaksi mereka dengan dunia permainan, yang kini merasa lebih hidup dan menarik.

Salah satu peningkatan yang menonjol ialah sistem pencahayaan dan sistem cuaca yang lebih baik, yang sangat ketara pada minit kedua video. Di samping itu, pemaju telah merombak mekanik kawalan kuda, yang dapat dilihat dengan jelas pada minit ketujuh. NPC kini bertindak balas secara dinamik kepada tindakan pemain, seperti yang dipamerkan pada minit kelima video.

Kesimpulannya, sementara peningkatan visual mungkin tidak pecah, grafik halus, unsur -unsur yang lebih realistik, dan sistem fizik yang dikemas kini semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih kaya dan lebih mendalam di Kerajaan datang: Deliverance 2 .

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved