* Assassin 's Creed Shadows*는 사랑하는 프랜차이즈에서 가장 광대 한 항목 중 하나이며 대규모 규모를 보완하는 포괄적 인 진행 시스템을 자랑합니다. 다음은 *Assassin 's Creed Shadows *에서 최대 수준과 레벨 캡 기능을 어떻게 작동시키는 지에 대한 자세한 내용입니다.
* Assassin 's Creed Shadows*는 전통적인 XP 기반 성장과 혁신적인 지식 순위와 혼합되는 개조 된 진행 시스템을 소개합니다. 게임에서 XP를 획득하면 Naoe 및 Yasuke의 기본 통계 향상과 함께 더 높은 계층 무기, 갑옷 및 장비에 대한 액세스를 잠금 해제합니다.
레벨 35에 도달하면 게임의 광대 한지도에서 모든 일본 지방을 탐색하기에 충분하지만 XP Journey는 멈추지 않습니다. 처음에 Ubisoft는 40의 레벨 캡에서 암시했지만, 전담 플레이어는 레벨 60까지 갈 수 있음을 발견했습니다. 또한이 모자는 다가오는 *Awaji *확장으로 *Assassin 's Creed Shadows *에 대한 클로를 더 증가시킬 수 있습니다.
모든 기술의 잠금을 해제하려면 플레이어는 지식 등급 6에 도달해야합니다. 그러나 이것은 여행의 끝이 아닙니다. 이 순위에 도달하면 Naoe와 Yasuke는 새로운 지식 트리를 잠금 해제하여 플레이어가 선호하는 플레이 스타일에 대한 빌드를 추가로 조정할 수있는 몇 가지 수동 기술을 제공합니다.
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Mastery는 *Assassin 's Creed Shadows *의 세 번째 진보 기둥을 나타내며 전통적인 기술 포인트와 매우 유사합니다. 게임의 다양한 숙달 나무 내에서 새로운 기술을 잠금 해제하는 데 필수적이며, 일부 기술은 다른 기술보다 더 많은 숙달을 요구합니다.
이 게임은 각 주인공 인 Naoe 및 Yasuke를위한 6 개의 숙달 나무와 잠금을 해제 할 수있는 다양한 기술을 제공합니다. 플레이어는 수많은 게임 내 활동을 통해 마스터리 포인트를 얻을 수있어 필요한 포인트를 얻을 수있는 충분한 기회를 보장합니다. 숙달 캡에 도달하는 것은 이론적으로 가능하지만 광범위한 플레이가 필요합니다. 다가오는 * Awaji * 확장의 발톱은 2025 년 후반에 숙달을위한 추가 방법을 도입 할 것으로 예상됩니다.
*Assassin 's Creed Shadows *에서 일본의 각 지방에는 관련된 수준이 있습니다. 처음에는 가장 높은 수준의 요구 사항은 레벨 35로 설정된 KII에 대한 것입니다. XP가 진행되고 XP를 얻을 때 일부 지역의 수준은 발전에 맞게 확장됩니다.
그러나 레벨 40에서 시작하여 적과 지방의 난이도가 얼마나 높은지에 대한 한도가 있습니다. 레벨 42를 넘어서, 각 주에서 권장 레벨은 현재 XP 수준보다 낮은 2 레벨로 유지됩니다. 이를 통해 게임이 도전을 유지하고 최종 게임에서 매력적인 전투 속도를 유지하여 게임에 상당한 시간을 할애하는 플레이어에게 보상합니다.
* Assassin 's Creed Shadows*는 이제 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.