Fortniteのランク付けされたモードでは、古典的なバトルロワイヤルとは異なり、マッチ結果はランキングシステム内のプレーヤーの位置に直接影響します。段階を登ると、競争が激化し、報酬がより名誉あるものになります。この革新的なシステムは、以前のFortnite Arenaモードに取って代わり、進行に対するより透明でバランスの取れたアプローチを提供しています。このランキングシステムのメカニズムと、ランクの増加に寄与する重要な要因を掘り下げましょう。
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前のモードでは、進行はFortnite Arenaポイントの蓄積にかかっていました。これは、試合に参加するだけで得られる可能性があります。これはしばしば不均衡なゲームプレイにつながりました。そこでは、ベテランのプレイヤーは、スキルではなく、膨大なボリュームのプレイでポイントを獲得した人と対決する可能性があります。
現在のシステムは、新しいプレーヤーにキャリブレーション期間を導入し、最初の数試合でスタートランクを決定します。この初期ランクを設定するには、戦場の成功、排除、全体的な有効性、マッチ配置などのパフォーマンスメトリックが重要です。
Fortniteのランク付けされたモードには8つのランクが含まれます。
ブロンズ- 競争力のあるプレーに慣れている初心者向けのideal。
シルバー- 何らかの経験を持つプレイヤー向けですが、結果は一貫性がない場合があります。
ゴールド- メカニックと戦術に自信があるプレイヤー向け。
プラチナ- 射撃の腕前と戦略的なポジショニングの両方が重要です。
ダイヤモンド- 対戦相手が高度な戦略を展開し、一致を強化するレベル。
エリート- 強くて一貫したプレイヤーのためにリステルブしています。
チャンピオン- やりがいのある敵を追い越すことに優れたトッププレイヤー向け。
Unreal - Fortniteの競争力のあるプレーの頂点、エリートをホストします。
最初の5つのランクは、たとえばブロンズI、II、IIIなどの3つの層に細分化されています。マッチメイキングは、同様のランク内でプレイヤーをペアリングすることにより、公正な競争を保証します。エリートなどのような高層層では、システムには隣接するランクの対戦相手が含まれて、待ち時間を最小限に抑えることができます。
ランクモビリティはコア機能です。頻繁な損失は、非現実的なランクを除き、ランクの低下につながる可能性があります。これは、トッププレーヤーを区別するための内部ランキングシステムの恒久的な成果です。
新しいシーズンの開始時に、プレイヤーは再調整を受けますが、以前のランクは新しいスターティングポジションに影響を与えます。高ランクのプレイヤーは新たに開始しませんが、スキルレベルを再確認するためにわずかに低く配置される場合があります。
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ランキングシステムでの前進は、マッチパフォーマンスにかかっています。上昇すると、競争は硬化し、格付け要件も強化します。
試合での最終的な立場は、ランクの進行にとって極めて重要です。より高い配置はより多くの評価ポイントに変換されます:
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対戦相手を排除することは、あなたのランクを高める別の方法です:
デュオとチームでは、チームの成功への貢献は、個々の成果と同じくらい重要です。癒し、復活、リソースの共有を通じてチームメイトを支援することで、チームはゲームを長く維持し、勝利の可能性を高めます。
効果的なチームワークは、集合的な成功とランクの進行を速くします。個人的な殺害が少ない場合でも、チームをサポートすることで、安定した評価の増加を確実にすることができます。
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Fortniteのランク付けされたモードは、スキルに挑戦するだけでなく、努力に対する排他的な報酬も提供します。これらの報酬は、ランクを進め、特別な課題を完了することによって得られます。
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Fortniteのランク付けされたモードで優れているため、スキルと戦略の組み合わせが不可欠です。
一貫した練習、エラーから学習し、さまざまなシナリオに適応することで、ランクが徐々に向上します。挑戦的な試合を受け入れ、改善を続け、旅を楽しんでください。時間が経つにつれて、あなたは着実な進歩を見て、自信を持って階級を登ります。