スケジュールIに来るエキサイティングなアップデートを発見して、カウンターオファーとゲームの最初のメジャーオーバーホールのために、Revamped UIをスニークピークで覗いてください。
スケジュールIがゲームコミュニティで牽引力を獲得するにつれて、その専用のソロ開発者であるタイラーがゲームの機能を積極的に改良しています。 4月9日、Twitter(X)の投稿を介して、タイラーはカウンターオファー製品選択UIの拡張機能を発表し、ファンのフィードバックに直接対応しました。
タイラーは、これらのUIの改善が今後の更新の一部になることを確認しましたが、正確なリリース日は非公開のままです。スケジュールIでは、収益を最適化しようとするプレイヤーにとって、カウンターオファーが重要です。クライアントが製品の購入価格を提案すると、プレーヤーはカウンターオファーを作成することで交渉し、合意に達するまで継続することができます。
このメカニックの単純さにもかかわらず、プレイヤーは、特に大規模な在庫を管理する場合、カウンターオファーUIの使いやすさについて懸念を表明しました。これらの問題を認めて、タイラーは「検索バー」機能を導入することを約束し、UIのアクセシビリティを大幅に向上させました。
このUIの拡張は、スケジュールIのために用意されているものの始まりに過ぎません。公式のTrelloページで利用可能なゲームのロードマップは、Emotes、Rarer Trash Drops、複製ファイル、新薬などを節約する機能など、多くの将来の更新を概説しています。
Game8では、スケジュールIは、「ブレイキングバッド」シミュレーターと適切に説明されている予想外に中毒性の高いやりがいのある経験であることがわかります。スケジュールIの早期アクセスリリースの印象をより深く掘り下げるには、以下の詳細なレビューをお読みください!