* Misida* è un nuovo accattivante gioco horror psicologico che immerge i giocatori in una realtà virtuale contorta. Sebbene il gioco stesso sia relativamente conciso, è pieno di segreti nascosti nei suoi vari capitoli. I giocatori possono sforzarsi di sbloccare un totale di 26 risultati, con alcuni semplici mentre altri richiedono un'esplorazione approfondita degli angoli e delle fessure di ogni livello. Fortunatamente, questi risultati non sono perdetti; Puoi rivisitarli utilizzando la funzione Seleziona il capitolo dal menu principale. In questa guida completa, ti guideremo attraverso ogni risultato in * Missione * e forniremo suggerimenti su come sbloccarli, aiutandoti a raggiungere quell'ambito tasso di completamento del 100%.
Nome dei risultati | Descrizione | Come sbloccare |
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La vittoria della mosca | Croak-croak | In un'area sicura, stare fermo fino a quando il giocatore non tira fuori il gioco. Nel mini-gioco del volo, punteggia 25 punti senza morire. Questo può essere ottenuto in qualsiasi capitolo purché ti trovi in un'area sicura. |
Succo morto | Realizzato dal succo mostrato nell'annuncio | Nel capitolo "Insieme alla fine", interagiscono con il telecomando TV nel soggiorno dopo aver parlato con Mita. Accetta la bevanda che offre per sbloccare questo risultato. |
Amore delizioso | Come ha il sapore della farina | Nel capitolo "Insieme alla fine", accetta la salsa quando mangi il cibo in cucina. |
Penguin Enigrum! | Avere una palla di neve! | Quando giocano a giochi console con Mita nel capitolo "Le cose diventano strane", sconfiggila in entrambi i round di pile di pinguini. Una cravatta non conta. |
Clabber | Battuto e aspro | Quando giocano a giochi console con Mita nel capitolo "Le cose diventano strane", sconfiggila in entrambi i round di scandalo lattiero -caseario. |
Scricchiolare nel buio | Così molto buio ... | Quando si cerca il guardaroba nel capitolo "Le cose diventano strane", si rifiutano di rimanere con Mita. |
Accelerare! | Vroom-Vroom! | Nel capitolo "Beyond the World", incontrerai un gioco arcade chiamato Spacecar. Raggiungi il primo posto nel mini-gioco per guadagnare questo risultato. |
Andando alla massima velocità! | Vroom! | Durante il segmento delle corse nel mini-gioco dello Spacecar, raccogli tutte le monete. |
Pat sulla testa! | Ehi, mi stai incasinando i capelli! | Vinci il pulsante premendo il mini-gioco durante il capitolo "oltre il mondo". |
La grande danza | Sinistra, a destra, al centro! | Nel capitolo "Beyond the World", completa una sequenza di danza senza perdere una nota mentre suona il mini-gioco danzante nel soggiorno. |
O, grande mita! | Ricordati | Nel capitolo "Dummies and Forgotten Puzzle", trova un santuario nascosto con un computer vicino alla seconda leva nella sezione con i ponti bloccati. Interagisci con il computer santuario per digitare un messaggio e sbloccare questo risultato. |
Tu non puoi passere! | Riparare la recinzione | All'arrivo alla Funicular Railway nel capitolo "Dummies and Forgotten Puzzle", invece di salire in macchina, segui Tiny Mita finché non scappa. |
Helluvah vince! | Non sono qui | Completa il mini-gioco di Hetoor dopo essere sceso dall'auto nel capitolo "Dummies and Forgotten Enigles". |
Senza infliggere danni? | Può essere accurato | Completa il mini-gioco di Hetoor senza fare un singolo colpo dai nemici. |
Carota | Non guardarmi! | Nel capitolo "Leggere libri, distruggere glitch", individua tutte e sette le carote glitch sparse in tutta la casa per guadagnare questo risultato. |
Ti ho trovato! | Ok, ti sto guardando bene! | Dopo aver fissato il terzo problema del capitolo "Leggere libri, distruggere glitch", fissare la figura di Mita sul tavolo del computer fino a quando non ti fissa. |
Qualche risultato? | E qualche descrizione? | Dopo il filmato iniziale nel capitolo "vecchi versioni", tenta di lasciare attraverso la porta d'ingresso. |
Registri di fase 1 | Errore non scoperto | Dopo aver raggiunto il nucleo e sbloccare il computer nel capitolo "vecchie versioni", battere il mini-gioco del quadrangolo trovato nelle funzioni avanzate sul computer. |
Una lunga coda lunga | Apple, di nuovo? | Nel capitolo "The Real World", dopo che Mita emerge dal computer e ti colpisce, gioca il mini-gioco di serpente e segna 25 punti. |
Registri di fase 2 | Errore risolto | Al ritorno al computer principale nel capitolo "Riavvia", gioca e batti di nuovo il quadrangolo. |
Li ha catturati tutti | Ora, chi è il prossimo? | Trova tutte e 9 le cartucce per giocatori sparse nei diversi capitoli. |
Ciao, Mita | Sono tutti unici. | Raccogli tutte e 12 le cartucce di personaggi MITA che si trovano in tutto il gioco. |
È questa la fine? | Ovviamente è la fine! | Completa la storia principale di *Misida *. |
Al sicuro della vita | Mantieni il sicuro e il suono | Apri il seminterrato sicuro nel capitolo "riavvia" per sbloccare un finale alternativo. Troverai il codice dopo aver giocato una volta attraverso il gioco. |
Condizioni soddisfatte | Posso stare con te? | Nel capitolo "Le cose diventano strane", accetta di rimanere con Mita. Per scegliere questa opzione, soddisfare le seguenti condizioni: - Completa il gioco una volta - non guardare nel forno prima di entrare in casa - raccogli i magneti che sono caduti dal frigorifero nel capitolo "Sono dentro una partita?" - Accetta la salsa - Gioca a un gioco console con Mita - Non guardare all'interno dello sfiato dell'aria nel bagno "Finalmente insieme" |
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