Call of Duty: lo sviluppatore Black Ops 6 Treyarch Studios ha annunciato che la stagione 2 verrà lanciata martedì 28 gennaio, portando nuovi entusiasmanti contenuti sia a Black Ops 6 che alla Battle Royale di Free-to-Play, Call of Duty: Warzone. La prima stagione, iniziata il 14 novembre, sarà durata per circa 75 giorni quando arriverà la stagione 2, segnandolo come una delle stagioni più lunghe nella storia del franchise.
Nonostante il successo iniziale di Black Ops 6, vantando il più alto numero di giocatori nei primi 30 giorni e diventando il più grande gioco di Call of Duty fino ad oggi, il gioco ha subito un recente calo dei numeri dei giocatori. Questo calo è attribuito a problemi di imbrogli in corso nella modalità di gioco classificata e problemi di server persistenti. Tuttavia, la prossima stagione 2 porta speranza per la rivitalizzazione, con i fan che anticipano con entusiasmo nuovi contenuti e miglioramenti per ripristinare l'eccitazione del giorno del gioco.
Nell'ultimo aggiornamento per Call of Duty: Black Ops 6, Treyarch Studios ha confermato che la stagione 2 verrà lanciata martedì 28 gennaio. Mentre affronterà un problema con gli zombi nelle note della patch del 9 gennaio, Treyarch ha menzionato le prossime correzioni che sarebbero state incluse nella prossima stagione. Successivamente hanno confermato la data di lancio per la stagione 2. Sebbene i dettagli della nuova stagione rimangano non divulgati, un post sul blog completo rivelerà maggiori dettagli in vista del rilascio.
La stagione 1 di Black Ops 6 ha introdotto una vasta gamma di nuove mappe multiplayer, modalità, armi, eventi e altro ancora. Ha anche inaugurato una nuova era per i giocatori di Warzone, integrando il nuovo sistema di movimento di Black Ops 6, armi aggiuntive, aggiornamenti di gioco significativi e una nuova mappa di rinascita chiamata Area-99.
La prima stagione ha anche visto il ritorno di amate mappe multiplayer come Nuketown e Hacienda di Black Ops 4. Mentre i dettagli sulla stagione 2 sono ancora sotto invocati, Treyarch ha suggerito la possibilità di remaster di mappe più classiche. In un'intervista di dicembre, il direttore creativo associato di Treyarch, Miles Leslie, ha dichiarato che nessuna mappa OPS nera è vietata per la rimasterizzazione, sebbene lo studio tende a dare la priorità alle mappe originali sui remaster.