ट्विच एंकर प्वाइंटक्रो ने "पोकेमॉन फायर रेड" "ट्रांसफॉर्म आयरन ऑर्डर" चुनौती पूरी की!
फायर एल्फ का उपयोग करके "पोकेमॉन फायर रेड" "ट्रांसफॉर्मेशन आयरन ऑर्डर" चुनौती को पूरा करने में लोकप्रिय ट्विच स्ट्रीमर पॉइंटक्रो को 15 महीने और हजारों रीसेट लगे। यह एक अद्भुत उपलब्धि है। आइए विस्तार से देखें कि यह चुनौती क्या है।
हजारों रीसेट के बाद, एंकर ने "पोकेमॉन फायर रेड" को सफलतापूर्वक साफ़ कर दिया
"रेट्रोफिट आयरन ऑर्डर" चुनौती नुज़लॉक चुनौती का एक चरम रूप है जो गेम की कठिनाई को बिल्कुल नए स्तर पर ले जाती है। खिलाड़ी केवल एक योगिनी का उपयोग कर सकते हैं, और योगिनी की विशेषताएँ और चालें यादृच्छिक होती हैं, और वे केवल 600 से कम मूल विशेषता मान वाले योगिनी का उपयोग कर सकते हैं (600 से अधिक विकसित विशेषता मान वाले योगिनी को छोड़कर)। चुनौती के नियम बहुत सख्त हैं और खिलाड़ियों के लिए खेल में अत्यधिक कठिनाई लाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
हालाँकि पॉइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन उनकी दृढ़ता अभी भी प्रशंसा के योग्य है। उनके लेवल 90 फायर एल्फ ने अंततः चैंपियन ब्लू टीम के डोई निंजा को हराया और चुनौती पूरी की। उत्साहित होकर, वह चिल्लाया: "3978 रीसेट और एक सपना! हमने इसे पूरा किया!"
नुज़लॉक चैलेंज: सभी पोकेमॉन चुनौतियों की उत्पत्ति
नुज़लॉक चुनौती की शुरुआत कैलिफ़ोर्निया के पटकथा लेखक निक फ़्रैंको से हुई। 2010 में, उन्होंने 4chan गेमिंग सेक्शन पर एक कॉमिक प्रकाशित की जिसमें एक्सट्रीम रूल्स पर आधारित पोकेमॉन रूबी का गेमप्ले दिखाया गया था। यह चुनौती तेज़ी से वायरल हो गई, जिससे कई पोकेमॉन खिलाड़ियों को इस अनूठे अनुभव को आज़माने के लिए प्रेरणा मिली।
मूल रूप से, नुज़लॉक चुनौती के केवल दो नियम थे: प्रत्येक नए स्थान पर केवल एक योगिनी को पकड़ा जा सकता था, यदि कोई योगिनी बेहोश हो जाती, तो उसे रिहा करना पड़ता था; फ्रेंको ने अपनी वेबसाइट पर बताया है कि कठिनाई को बढ़ाने के अलावा, चुनौती ने "उसे अपने साथी साथियों के बारे में पहले से कहीं अधिक परवाह करने के लिए प्रेरित किया।"
नुज़लॉक चैलेंज के जन्म के बाद से, कई खिलाड़ियों ने खेल का मज़ा और कठिनाई बढ़ाने के लिए नए प्रतिबंध लगाए हैं। उदाहरण के लिए, कुछ खिलाड़ी अपने सामने आने वाली पहली जंगली योगिनी का उपयोग करते हैं, या किसी भी जंगली योगिनी मुठभेड़ से पूरी तरह बचते हैं। कुछ खिलाड़ी खेल में अप्रत्याशित मोड़ जोड़ने के लिए शुरुआती स्प्राइट्स को यादृच्छिक भी बनाते हैं। खिलाड़ी इन नियमों को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं।
2024 में, एक के बाद एक नई पोकेमॉन चुनौतियाँ सामने आएंगी, जिनमें "आयरनडान चैलेंज" भी शामिल है। वर्तमान में, पॉइंटक्रो ने जो अनुभव किया है उससे भी अधिक कठिन चुनौती है: "अनूठा अस्तित्व"। यह संस्करण सख्त नियम जोड़ता है, जैसे खिलाड़ियों द्वारा ठीक होने की संख्या को दस तक सीमित करना और पहले जिम का सामना करने से पहले 20 औषधि तक खरीदने में सक्षम होना।