इंडिपेंडेंट गेम डेवलपर क्यूरीलो बर्लाका ने अपने नवीनतम प्रोजेक्ट, *फ्रैक्चर पॉइंट *का अनावरण किया है, जो एक रोमांचकारी तेजी से बढ़े हुए रोजुएलिक फर्स्ट-पर्सन शूटर है। एक यथार्थवादी डायस्टोपियन महानगर में सेट, खेल एक दुर्जेय निगम और एक निर्धारित प्रतिरोध के बीच एक मनोरंजक युद्ध में संलग्न है। * फ्रैक्चर प्वाइंट* खिलाड़ियों को लूटेर शूटर यांत्रिकी के साथ संयुक्त रूप से उत्पन्न स्तर प्रदान करता है, जो एक अद्वितीय और गतिशील गेमप्ले अनुभव का वादा करता है।
*फ्रैक्चर प्वाइंट *में, खिलाड़ी निगम के गगनचुंबी इमारत पर चढ़ेंगे, गियर के लिए मैला और अपने चरित्र की क्षमताओं को बढ़ाने के लिए लूट लूटेंगे क्योंकि वे फर्श से फर्श को आगे बढ़ाते हैं। आप भाड़े के सैनिकों के साथ गहन मुकाबला करेंगे, सुरक्षा बलों का सामना करेंगे, और चुनौतीपूर्ण मालिकों की लड़ाई करेंगे। ऊपर की घोषणा ट्रेलर को देखकर और नीचे गैलरी में पहले स्क्रीनशॉट की खोज करके कार्रवाई की एक झलक प्राप्त करें।
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*फ्रैक्चर प्वाइंट*कसौटी के क्लासिक पीएस 2-युग के प्रथम-व्यक्ति शूटर,*ब्लैक*की यादों को उजागर करता है। ट्रेलर देखने के बाद, आप अपने आप को इसी तरह की तुलना करने में आ सकते हैं। जब मैंने इस अवलोकन को बर्लाका के साथ साझा किया, तो उन्होंने पुष्टि की, "मानदंड के खेल मेरे गेमिंग अनुभव का एक महत्वपूर्ण हिस्सा थे," यह सुझाव देते हुए कि प्रभाव वास्तव में जानबूझकर हो सकता है।
यदि आप *फ्रैक्चर पॉइंट *के विकास पर अपडेट रहने के लिए उत्सुक हैं और इसे जारी करते ही इसे खेलना चाहते हैं, तो आप इसे स्टीम पर अपनी इच्छा सूची में जोड़ सकते हैं।